3D-моделирование
Интересуетесь трехмерным графическим дизайном? Поделитесь своими идеями и достижениями, обсудите тонкости CAD-дизайна для 3D-печати.
КОМПАС-3D v17 Home. Основы 3D-проектирования. Часть 6. Создание переходника
Подпишитесь на автора
Подпишитесь на автора, если вам нравятся его публикации. Тогда вы будете получать уведомления о его новых статьях.
Отписаться от уведомлений вы всегда сможете в профиле автора.
В э
Изучение нашей Галактики и за ее пределами с 3D-печатью
Подпишитесь на автора
Подпишитесь на автора, если вам нравятся его публикации. Тогда вы будете получать уведомления о его новых статьях.
Отписаться от уведомлений вы всегда сможете в профиле автора.
КОМПАС-3D v17 Home. Основы 3D-проектирования. Часть 5. Создание скребка для очистки стекол.
Подпишитесь на автора
Подпишитесь на автора, если вам нравятся его публикации. Тогда вы будете получать уведомления о его новых статьях.
Отписаться от уведомлений вы всегда сможете в профиле автора.
В этой статье мы разберём, как с помощью
Риггинг и позирование персонажа в Blender
Подпишитесь на автора
Подпишитесь на автора, если вам нравятся его публикации. Тогда вы будете получать уведомления о его новых статьях.
Отписаться от уведомлений вы всегда сможете в профиле автора.
Я уже достаточно давно печатаю и крашу фигурки. Но не всегда можно найти подходящую. Надо двигаться дальше, и вот решил создать интересную фигурку уже не из готовой модели, а из того, что осталось, то есть из заготовок. А заодно и рассказать, как делать Rigging модели в Blender’е.
Риггинг – это процесс создания скелета у 3д модели, при помощи которого впоследствии создаются позы персонажа и анимация....
Быстрый и лёгкий способ сделать надпись на выпуклых поверхностях во Fusion 360
Подпишитесь на автора
Подпишитесь на автора, если вам нравятся его публикации. Тогда вы будете получать уведомления о его новых статьях.
Отписаться от уведомлений вы всегда сможете в профиле автора.
Так уж получилось, что в своём увлечении в печати фигурок я столкнулся с проблемой отсутствия подставок. Сначала они были совсем простые, в форме шайбы. Но затем захотелось сотворить что-то более сложное, подписывать фигурки на подставках. Но простого решения я не нашёл.
Поискав пути решения в интернете понял, что многие задаются этим вопросом, особенно в CAD системах.
Для себя нашёл самый про...
3D печать будущего малыша
Подпишитесь на автора
Подпишитесь на автора, если вам нравятся его публикации. Тогда вы будете получать уведомления о его новых статьях.
Отписаться от уведомлений вы всегда сможете в профиле автора.
Многие клиенты уже успели рассмотреть сходства с кем-либо из р...
КОМПАС-3D v17 Home. Основы 3D-проектирования. Часть 4. Создание мыльницы
Подпишитесь на автора
Подпишитесь на автора, если вам нравятся его публикации. Тогда вы будете получать уведомления о его новых статьях.
Отписаться от уведомлений вы всегда сможете в профиле автора.
В этой статье мы продолжим изучать приёмы твердотельного моделирования и разберём, как построить мыльницу со сливом воды.
Основы работы с Tinkercad или видео часть курса по аддитивным технологиям Виртуальной школы Тульской области
Подпишитесь на автора
Подпишитесь на автора, если вам нравятся его публикации. Тогда вы будете получать уведомления о его новых статьях.
Отписаться от уведомлений вы всегда сможете в профиле автора.
Этим летом мне довелось поработать с Институтом повышения квалификации и профессинальной переподготовки сотрудников Тульской области по созданию курса по 3д печати.
Сам по себе курс представляет комплекс лекций, тестов и заданий, видеоматериалов, постепенно вводящих в основы 3д моделирования и 3д печати.
Он существует в рамках проекта Виртуальная школа Тульской области:...
Анимация сборки во Fusion360
Подпишитесь на автора
Подпишитесь на автора, если вам нравятся его публикации. Тогда вы будете получать уведомления о его новых статьях.
Отписаться от уведомлений вы всегда сможете в профиле автора.
Он позволяет выполнить следующие нехитрые действия: разбивать модель на части, трансформировать и скрывать компоненты, а также создавать аннотации. Любая их этих операций записывается в таймлайн, где можно задать ее продолжительность и передвинуть относительно шкалы времени.
При создания простой анимации сборки можно использовать всего 2 действия - Разбить (Explode) и Скрыт...
Тыква в Blender
Подпишитесь на автора
Подпишитесь на автора, если вам нравятся его публикации. Тогда вы будете получать уведомления о его новых статьях.
Отписаться от уведомлений вы всегда сможете в профиле автора.
2. Выбираем размер тыквы и количество сегментов.
3. В режиме редактирования с помощью Ctrl + R добавляем ребра в сектора через один.
4. Масштабируем добавленные ребра в центр по осям X и Y, исключив из масштабирования ось Z (Shift + Z).
Комментарии и вопросы
И зачем оно надо? Скажем так,....
1).За проскальзыванием филамен...
Молодцы. Только дорого, наверн...
Всем здравствуйте, владею прин...
Всех приветствую! Есть специал...
Вопрос может показаться дурацк...
Много лет печатаю понемногу, н...