3D-моделирование
Интересуетесь трехмерным графическим дизайном? Поделитесь своими идеями и достижениями, обсудите тонкости CAD-дизайна для 3D-печати.
Blender для печатников. Глава 9. Снегири — не гири! Логические модификаторы.

Подпишитесь на автора
Подпишитесь на автора, если вам нравятся его публикации. Тогда вы будете получать уведомления о его новых статьях.
Отписаться от уведомлений вы всегда сможете в профиле автора.
Предыдущие главы:
Введение. Как перестать бояться и начать моделировать.
Глава 1. Окна, окна, мир бездонный. Основы интерфейса.
Глава 2. Где эта кнопочка, где этот пункт. Основы работы с объектами. Часть первая — теоретическая.
Blender для печатников. Глава 8. Заправлены в планшеты космические карты. Системы координат.

Подпишитесь на автора
Подпишитесь на автора, если вам нравятся его публикации. Тогда вы будете получать уведомления о его новых статьях.
Отписаться от уведомлений вы всегда сможете в профиле автора.
Предыдущие главы:
[SIZE=4]Введение. Как перестать бояться и начать моделировать.
[SIZE=4]Глава 1. Окна, окна, мир бездонный. Основы интерфейса.
[SIZE=4]
Blender для печатников. Глава 7. Крутится-вертится куб небольшой. Операции над объектами.

Подпишитесь на автора
Подпишитесь на автора, если вам нравятся его публикации. Тогда вы будете получать уведомления о его новых статьях.
Отписаться от уведомлений вы всегда сможете в профиле автора.
Предыдущие главы:
Введение. Как перестать бояться и начать моделировать.
Глава 1. Окна, окна, мир...
Blender для печатников. Глава 6. Звёздочка моя, ясная. Создание объектов.

Подпишитесь на автора
Подпишитесь на автора, если вам нравятся его публикации. Тогда вы будете получать уведомления о его новых статьях.
Отписаться от уведомлений вы всегда сможете в профиле автора.
Предыдущие главы:
Введение. Как перестать бояться и начать моделировать.
Глава 1. Окна, окна, мир бездонный. Основы интерфейса.
Глава 2. Где эта кнопочка, где этот пункт. Основы работы с объектами. Часть первая — теоретическая.
Blender для печатников. Глава 5. Куда идем мы с Пятачком. Основы навигации.

Подпишитесь на автора
Подпишитесь на автора, если вам нравятся его публикации. Тогда вы будете получать уведомления о его новых статьях.
Отписаться от уведомлений вы всегда сможете в профиле автора.
Введение. Как перестать бояться и начать моделировать.
Глава 1. Окна, окна, мир бездонный. Основы интерфейса.
Глава 2. Где эта кнопочка, где этот пункт. Осн...
ГЕОСВИП на базе гусеничного камаза

Подпишитесь на автора
Подпишитесь на автора, если вам нравятся его публикации. Тогда вы будете получать уведомления о его новых статьях.
Отписаться от уведомлений вы всегда сможете в профиле автора.
Этот проект начался немного с другой модели. Как это бывает обратился ко мне Леонид наш коллекционер который делает модели своими руками и не всегда стандартные. В общем ему попалась фотография вот такой модели
В наличии была кабина от камаза и кунг от ГАЗ 66, в итоге получилась вот такая модель
Финал истории Камаз 5410/53212 в масштабе 1:43
Подпишитесь на автора
Подпишитесь на автора, если вам нравятся его публикации. Тогда вы будете получать уведомления о его новых статьях.
Отписаться от уведомлений вы всегда сможете в профиле автора.
Цели проекта были следующие. Во-первых попрактиковаться в 3d-моделирование, улучшить качество печати и что-нибудь на полочку поставить)
Общее время моделирование Камаза 5410, доработка до 53212, прицепа и полуприцепа 43 часа, это только 'черновые' варианты моделей, без доработок после тестовой печати....
ANSYS и оптимизация формы детали
Подпишитесь на автора
Подпишитесь на автора, если вам нравятся его публикации. Тогда вы будете получать уведомления о его новых статьях.
Отписаться от уведомлений вы всегда сможете в профиле автора.
Итак, никаких солидов, только штатные инструменты (причем, они зачастую удобнее), стандартная сетка без кучи методов и выбора формы элементов.
Займемся оптимизацией треугольной пластины. Открываем ANSYS и вытягиваем в рабочее поле модуль Static Structural.
Материал автоматически определен - по умолчанию сталь, но при жел...
Светильник Джека

Подпишитесь на автора
Подпишитесь на автора, если вам нравятся его публикации. Тогда вы будете получать уведомления о его новых статьях.
Отписаться от уведомлений вы всегда сможете в профиле автора.
Берем тыкву. http://3dtoday.ru/blogs/9ac1d59394 В объектном режиме на панели инструментов применяем Shading «Flat» (уменьшаем количество полигонов, при моделировании тыквы мы применяли Smooth Shading. теперь отменяем его действие). В режиме редактирования (каркасный вид) выделяем верхнюю часть тыквы с «хвостиком» для создания крышки светильника с помощью клавиши «Р».
•...
Печатные пряники и Mathematica

Подпишитесь на автора
Подпишитесь на автора, если вам нравятся его публикации. Тогда вы будете получать уведомления о его новых статьях.
Отписаться от уведомлений вы всегда сможете в профиле автора.
Цилиндрическая печать — выточенный из различных материал...
Комментарии и вопросы
Сейчас уже для нас не в том пр...
это да. Вряд ли станет. Но на....
не понимаете Системыона не сто...
Как поменять парковку в плате...
Подскажите пожалуйста почему в...
При печати местами начинают во...
Здравствуйте. Помогите подобра...