Кремень Реклама
Кремень Реклама

3D-моделирование

Интересуетесь трехмерным графическим дизайном? Поделитесь своими идеями и достижениями, обсудите тонкости CAD-дизайна для 3D-печати.

Blender для печатников. Глава 11. А еще добавим точек — получился полигончик. Режим редактирования.

3d20
Идет загрузка
Загрузка
23.10.2018
11575
18
печатает на PICASO Designer PRO 250, Финист
Blender для печатников. Глава 11. А еще добавим точек — получился полигончик. Режим редактирования.
3D-моделирование
28

Подпишитесь на автора

Подпишитесь на автора, если вам нравятся его публикации. Тогда вы будете получать уведомления о его новых статьях.

Отписаться от уведомлений вы всегда сможете в профиле автора.

Начну с грустной новости — скорее всего эта неделя будет последней, когда я выкладываю главы по Blender на тудее. Причина — низкая активность читателей и низкий рейтинг учебника. Хорошая новость — простую Новогоднюю свинку мы смоделировать успеем.

В предыдущем разделе мы рассмотрели основы интерфейса и немного научились работать в объектом режиме. Вы этой главе мы приступаем к рассмотрению режима редактирования.

Предыдущие главы.

Введение. Как п...
Читать дальше

Blender для печатников. Глава 10. Кружка моя, я по тебе скучаю! Практикум.

3d20
Идет загрузка
Загрузка
19.10.2018
8063
12
печатает на PICASO Designer PRO 250, Финист
Blender для печатников. Глава 10. Кружка моя, я по тебе скучаю! Практикум.
3D-моделирование
14

Подпишитесь на автора

Подпишитесь на автора, если вам нравятся его публикации. Тогда вы будете получать уведомления о его новых статьях.

Отписаться от уведомлений вы всегда сможете в профиле автора.

Всех с пятницей! Долой теорию! Как известно — по пятницам обычно употребляется большое количество разнообразных напитков. Было бы из чего их употреблять. Поэтому в данном уроке мы будем делать кружку. Но кружку не простую, а «дизайнерскую». Некоторое время назад в сети появилась модель кружки, которая, будучи напечатанной, вызывала WOW — эффект. Установленная на стол эта кружка казалась частично утопленной в его поверхности, застрявшей в текстурах стола. Именно подобную кружку мы и будем делать...
Читать дальше

Blender для печатников. Глава 9. Снегири — не гири! Логические модификаторы.

3d20
Идет загрузка
Загрузка
18.10.2018
6259
5
печатает на PICASO Designer PRO 250, Финист
Blender для печатников. Глава 9. Снегири — не гири! Логические модификаторы.
3D-моделирование
12

Подпишитесь на автора

Подпишитесь на автора, если вам нравятся его публикации. Тогда вы будете получать уведомления о его новых статьях.

Отписаться от уведомлений вы всегда сможете в профиле автора.

В этой главе мы рассмотрим логические модификаторы и наконец-то попробуем применить свои знания на практике. Изготовим простенькую коробочку для подарка.

Предыдущие главы:

Введение. Как перестать бояться и начать моделировать.

Глава 1. Окна, окна, мир бездонный. Основы интерфейса.

Глава 2. Где эта кнопочка, где этот пункт. Основы работы с объектами. Часть первая — теоретическая.

Читать дальше

Blender для печатников. Глава 8. Заправлены в планшеты космические карты. Системы координат.

3d20
Идет загрузка
Загрузка
17.10.2018
4456
2
печатает на PICASO Designer PRO 250, Финист
Blender для печатников. Глава 8. Заправлены в планшеты космические карты. Системы координат.
3D-моделирование
13

Подпишитесь на автора

Подпишитесь на автора, если вам нравятся его публикации. Тогда вы будете получать уведомления о его новых статьях.

Отписаться от уведомлений вы всегда сможете в профиле автора.

В предыдущей главе мы рассматривали операции над объектами. Но все операции происходили в глобальной системе координат. Использование данной системы не всегда подходит для работы.

Предыдущие главы:

[SIZE=4]Введение. Как перестать бояться и начать моделировать.

[SIZE=4]Глава 1. Окна, окна, мир бездонный. Основы интерфейса.

[SIZE=4]
Читать дальше

Blender для печатников. Глава 7. Крутится-вертится куб небольшой. Операции над объектами.

3d20
Идет загрузка
Загрузка
16.10.2018
4710
28
печатает на PICASO Designer PRO 250, Финист
Blender для печатников. Глава 7. Крутится-вертится куб небольшой. Операции над объектами.
3D-моделирование
11

Подпишитесь на автора

Подпишитесь на автора, если вам нравятся его публикации. Тогда вы будете получать уведомления о его новых статьях.

Отписаться от уведомлений вы всегда сможете в профиле автора.

В предыдущей главе мы рассмотрели, как создавать объекты. Теперь перейдем к операциям над ними. Базовых операций в Blender — 3: перемещение, вращение, масштабирование. Данные операции можно выполнить с помощью N-панели, что рассматривалось во 2-ой главе, но можно и с помощью быстрых клавиш, что зачастую быстрее и удобнее при создании арт-объектов.

Предыдущие главы:

Введение. Как перестать бояться и начать моделировать.

Глава 1. Окна, окна, мир...
Читать дальше

Blender для печатников. Глава 6. Звёздочка моя, ясная. Создание объектов.

3d20
Идет загрузка
Загрузка
15.10.2018
7656
18
печатает на PICASO Designer PRO 250, Финист
Blender для печатников. Глава 6. Звёздочка моя, ясная. Создание объектов.
3D-моделирование
12

Подпишитесь на автора

Подпишитесь на автора, если вам нравятся его публикации. Тогда вы будете получать уведомления о его новых статьях.

Отписаться от уведомлений вы всегда сможете в профиле автора.

Сначала хочу извиниться перед читателями за неточность, допущенную в предыдущей статье. Используемая версия Blender: 2.79, а не 2.78, как было указано.

Предыдущие главы:

Введение. Как перестать бояться и начать моделировать.

Глава 1. Окна, окна, мир бездонный. Основы интерфейса.

Глава 2. Где эта кнопочка, где этот пункт. Основы работы с объектами. Часть первая — теоретическая.

Читать дальше

Blender для печатников. Глава 5. Куда идем мы с Пятачком. Основы навигации.

3d20
Идет загрузка
Загрузка
12.10.2018
7124
12
печатает на PICASO Designer PRO 250, Финист
Blender для печатников. Глава 5. Куда идем мы с Пятачком. Основы навигации.
3D-моделирование
16

Подпишитесь на автора

Подпишитесь на автора, если вам нравятся его публикации. Тогда вы будете получать уведомления о его новых статьях.

Отписаться от уведомлений вы всегда сможете в профиле автора.

Несколько лет назад я начинал писать уроки по Blender. Но по некоторым причинам работа над ними остановилась. Сейчас появилось время для продолжения данных уроков. Перед выполнением упражнений, описанных в новых главах, рекомендую прочитать предыдущие и выполнить описанные в них упражнения.

Введение. Как перестать бояться и начать моделировать.

Глава 1. Окна, окна, мир бездонный. Основы интерфейса.

Глава 2. Где эта кнопочка, где этот пункт. Осн...
Читать дальше

ГЕОСВИП на базе гусеничного камаза

si-dau
Идет загрузка
Загрузка
05.10.2018
5669
6
печатает на PICASO 3D Designer
ГЕОСВИП на базе гусеничного камаза
3D-моделирование
21

Подпишитесь на автора

Подпишитесь на автора, если вам нравятся его публикации. Тогда вы будете получать уведомления о его новых статьях.

Отписаться от уведомлений вы всегда сможете в профиле автора.

Приветствую Всех

Этот проект начался немного с другой модели. Как это бывает обратился ко мне Леонид наш коллекционер который делает модели своими руками и не всегда стандартные. В общем ему попалась фотография вот такой модели

В наличии была кабина от камаза и кунг от ГАЗ 66, в итоге получилась вот такая модель

Читать дальше

Финал истории Камаз 5410/53212 в масштабе 1:43

Piligrim89
Идет загрузка
Загрузка
04.10.2018
5494
2
печатает на Anet A6, Anycubic Photon S
Финал истории Камаз 5410/53212 в масштабе 1:43
3D-моделирование
35

Подпишитесь на автора

Подпишитесь на автора, если вам нравятся его публикации. Тогда вы будете получать уведомления о его новых статьях.

Отписаться от уведомлений вы всегда сможете в профиле автора.

Доброе время суток. Пришло сообщение на почту с темой 'Вы давно не писали на 3DToday') Коротко попробую описать о текущих достижениях и о проекте в целом.

Цели проекта были следующие. Во-первых попрактиковаться в 3d-моделирование, улучшить качество печати и что-нибудь на полочку поставить)

Общее время моделирование Камаза 5410, доработка до 53212, прицепа и полуприцепа 43 часа, это только 'черновые' варианты моделей, без доработок после тестовой печати....
Читать дальше

ANSYS и оптимизация формы детали

dagov
Идет загрузка
Загрузка
01.10.2018
16920
29
печатает на Creality HALOT-SKY, Bambu Lab X1 Carbon
ANSYS и оптимизация формы детали
3D-моделирование
31

Подпишитесь на автора

Подпишитесь на автора, если вам нравятся его публикации. Тогда вы будете получать уведомления о его новых статьях.

Отписаться от уведомлений вы всегда сможете в профиле автора.

Пожалуй, продолжу публикации по ANSYS, но попроще, заумные объяснения про конечно-элементный анализ, видимо, не зашел.

Итак, никаких солидов, только штатные инструменты (причем, они зачастую удобнее), стандартная сетка без кучи методов и выбора формы элементов.

Займемся оптимизацией треугольной пластины. Открываем ANSYS и вытягиваем в рабочее поле модуль Static Structural.

Материал автоматически определен - по умолчанию сталь, но при жел...
Читать дальше