Кремень КД Реклама
Кремень КМ Реклама

3D-моделирование

Интересуетесь трехмерным графическим дизайном? Поделитесь своими идеями и достижениями, обсудите тонкости CAD-дизайна для 3D-печати.

Blender для печатников. Глава 7. Крутится-вертится куб небольшой. Операции над объектами.

3d20
Идет загрузка
Загрузка
16.10.2018
4575
28
печатает на PICASO Designer PRO 250, Финист
Blender для печатников. Глава 7. Крутится-вертится куб небольшой. Операции над объектами.
3D-моделирование
11

Подпишитесь на автора

Подпишитесь на автора, если вам нравятся его публикации. Тогда вы будете получать уведомления о его новых статьях.

Отписаться от уведомлений вы всегда сможете в профиле автора.

В предыдущей главе мы рассмотрели, как создавать объекты. Теперь перейдем к операциям над ними. Базовых операций в Blender — 3: перемещение, вращение, масштабирование. Данные операции можно выполнить с помощью N-панели, что рассматривалось во 2-ой главе, но можно и с помощью быстрых клавиш, что зачастую быстрее и удобнее при создании арт-объектов.

Предыдущие главы:

Введение. Как перестать бояться и начать моделировать.

Глава 1. Окна, окна, мир...
Читать дальше

Blender для печатников. Глава 6. Звёздочка моя, ясная. Создание объектов.

3d20
Идет загрузка
Загрузка
15.10.2018
7295
18
печатает на PICASO Designer PRO 250, Финист
Blender для печатников. Глава 6. Звёздочка моя, ясная. Создание объектов.
3D-моделирование
12

Подпишитесь на автора

Подпишитесь на автора, если вам нравятся его публикации. Тогда вы будете получать уведомления о его новых статьях.

Отписаться от уведомлений вы всегда сможете в профиле автора.

Сначала хочу извиниться перед читателями за неточность, допущенную в предыдущей статье. Используемая версия Blender: 2.79, а не 2.78, как было указано.

Предыдущие главы:

Введение. Как перестать бояться и начать моделировать.

Глава 1. Окна, окна, мир бездонный. Основы интерфейса.

Глава 2. Где эта кнопочка, где этот пункт. Основы работы с объектами. Часть первая — теоретическая.

Читать дальше

Blender для печатников. Глава 5. Куда идем мы с Пятачком. Основы навигации.

3d20
Идет загрузка
Загрузка
12.10.2018
6904
12
печатает на PICASO Designer PRO 250, Финист
Blender для печатников. Глава 5. Куда идем мы с Пятачком. Основы навигации.
3D-моделирование
16

Подпишитесь на автора

Подпишитесь на автора, если вам нравятся его публикации. Тогда вы будете получать уведомления о его новых статьях.

Отписаться от уведомлений вы всегда сможете в профиле автора.

Несколько лет назад я начинал писать уроки по Blender. Но по некоторым причинам работа над ними остановилась. Сейчас появилось время для продолжения данных уроков. Перед выполнением упражнений, описанных в новых главах, рекомендую прочитать предыдущие и выполнить описанные в них упражнения.

Введение. Как перестать бояться и начать моделировать.

Глава 1. Окна, окна, мир бездонный. Основы интерфейса.

Глава 2. Где эта кнопочка, где этот пункт. Осн...
Читать дальше

ГЕОСВИП на базе гусеничного камаза

si-dau
Идет загрузка
Загрузка
05.10.2018
5587
6
печатает на PICASO 3D Designer
ГЕОСВИП на базе гусеничного камаза
3D-моделирование
21

Подпишитесь на автора

Подпишитесь на автора, если вам нравятся его публикации. Тогда вы будете получать уведомления о его новых статьях.

Отписаться от уведомлений вы всегда сможете в профиле автора.

Приветствую Всех

Этот проект начался немного с другой модели. Как это бывает обратился ко мне Леонид наш коллекционер который делает модели своими руками и не всегда стандартные. В общем ему попалась фотография вот такой модели

В наличии была кабина от камаза и кунг от ГАЗ 66, в итоге получилась вот такая модель

Читать дальше

Финал истории Камаз 5410/53212 в масштабе 1:43

Piligrim89
Идет загрузка
Загрузка
04.10.2018
5392
2
печатает на Anet A6, Anycubic Photon S
Финал истории Камаз 5410/53212 в масштабе 1:43
3D-моделирование
35

Подпишитесь на автора

Подпишитесь на автора, если вам нравятся его публикации. Тогда вы будете получать уведомления о его новых статьях.

Отписаться от уведомлений вы всегда сможете в профиле автора.

Доброе время суток. Пришло сообщение на почту с темой 'Вы давно не писали на 3DToday') Коротко попробую описать о текущих достижениях и о проекте в целом.

Цели проекта были следующие. Во-первых попрактиковаться в 3d-моделирование, улучшить качество печати и что-нибудь на полочку поставить)

Общее время моделирование Камаза 5410, доработка до 53212, прицепа и полуприцепа 43 часа, это только 'черновые' варианты моделей, без доработок после тестовой печати....
Читать дальше

ANSYS и оптимизация формы детали

dagov
Идет загрузка
Загрузка
01.10.2018
16534
29
печатает на Creality HALOT-SKY, Bambu Lab X1 Carbon
ANSYS и оптимизация формы детали
3D-моделирование
31

Подпишитесь на автора

Подпишитесь на автора, если вам нравятся его публикации. Тогда вы будете получать уведомления о его новых статьях.

Отписаться от уведомлений вы всегда сможете в профиле автора.

Пожалуй, продолжу публикации по ANSYS, но попроще, заумные объяснения про конечно-элементный анализ, видимо, не зашел.

Итак, никаких солидов, только штатные инструменты (причем, они зачастую удобнее), стандартная сетка без кучи методов и выбора формы элементов.

Займемся оптимизацией треугольной пластины. Открываем ANSYS и вытягиваем в рабочее поле модуль Static Structural.

Материал автоматически определен - по умолчанию сталь, но при жел...
Читать дальше

Светильник Джека

TanDem7
Идет загрузка
Загрузка
24.09.2018
3426
6
Светильник Джека
3D-моделирование
6

Подпишитесь на автора

Подпишитесь на автора, если вам нравятся его публикации. Тогда вы будете получать уведомления о его новых статьях.

Отписаться от уведомлений вы всегда сможете в профиле автора.

• Изготовим в Blenderе светильник Джека для праздника Хеллоуин.

Берем тыкву. http://3dtoday.ru/blogs/9ac1d59394 В объектном режиме на панели инструментов применяем Shading «Flat» (уменьшаем количество полигонов, при моделировании тыквы мы применяли Smooth Shading. теперь отменяем его действие). В режиме редактирования (каркасный вид) выделяем верхнюю часть тыквы с «хвостиком» для создания крышки светильника с помощью клавиши «Р».

•...
Читать дальше

Печатные пряники и Mathematica

shusy
Идет загрузка
Загрузка
22.09.2018
8919
28
печатает на Hercules 2018, Voxelab Proxima
Печатные пряники и Mathematica
3D-моделирование
112

Подпишитесь на автора

Подпишитесь на автора, если вам нравятся его публикации. Тогда вы будете получать уведомления о его новых статьях.

Отписаться от уведомлений вы всегда сможете в профиле автора.

В этой статье я хочу рассказать о методе создания моделей цилиндрических печатей для нужд подсобного хозяйства. Это может пригодиться как на кухне - делать забавные персональные печеньки, на стройплощадке - создавать уникальные или не очень декор штукатурки под различные материалы или оформлять обои, ткани повторяющимися рисунками. Словом, на что есть потребность. Для чего-же вообще была нужно цилиндрическая печать раньше?

Цилиндрическая печать — выточенный из различных материал...
Читать дальше

Создание именных брелков в Solid Works 2013

RoWWoR
Идет загрузка
Загрузка
19.09.2018
6190
16
Создание именных брелков в Solid Works 2013
3D-моделирование
5

Подпишитесь на автора

Подпишитесь на автора, если вам нравятся его публикации. Тогда вы будете получать уведомления о его новых статьях.

Отписаться от уведомлений вы всегда сможете в профиле автора.

Именной брелок - это простейший , но очень приятный подарок , который подходит всем. Создавать 3D модель брелка я буду в SW 2013 (Solid Works 2013) . Для создания брелка необходимо выбрать плоскость.

Выберем плоскость 'Front'

далее зайдем в эскиз и нарисуем форму нашего брелка

я выбрал форму приплюснутого овала , далее вытягиваем на 3-7 мм ( можно и больше )
Читать дальше

КОМПАС-3D v17 Home. Работа с Stl. Часть 1.

KOMPAS-3D
Идет загрузка
Загрузка
14.09.2018
14444
100
печатает на Hercules Strong
КОМПАС-3D v17 Home. Работа с Stl. Часть 1.
3D-моделирование
15

Подпишитесь на автора

Подпишитесь на автора, если вам нравятся его публикации. Тогда вы будете получать уведомления о его новых статьях.

Отписаться от уведомлений вы всегда сможете в профиле автора.

В прошлых уроках мы познакомились с основами твердотельного, поверхностного и листового моделирования в КОМПАС-3D v17 Home, а также создали колесо для модели, мыльницу, скребок и
Читать дальше