3D-моделирование
Интересуетесь трехмерным графическим дизайном? Поделитесь своими идеями и достижениями, обсудите тонкости CAD-дизайна для 3D-печати.
Blender для печатников. Глава 11. А еще добавим точек — получился полигончик. Режим редактирования.
![Blender для печатников. Глава 11. А еще добавим точек — получился полигончик. Режим редактирования. Blender для печатников. Глава 11. А еще добавим точек — получился полигончик. Режим редактирования.](/cache/870x/main/bf5/bf56b2817348c83f4b00068430e6efb0.png)
Подпишитесь на автора
Подпишитесь на автора, если вам нравятся его публикации. Тогда вы будете получать уведомления о его новых статьях.
Отписаться от уведомлений вы всегда сможете в профиле автора.
В предыдущем разделе мы рассмотрели основы интерфейса и немного научились работать в объектом режиме. Вы этой главе мы приступаем к рассмотрению режима редактирования.
Предыдущие главы.
Введение. Как п...
Blender для печатников. Глава 10. Кружка моя, я по тебе скучаю! Практикум.
![Blender для печатников. Глава 10. Кружка моя, я по тебе скучаю! Практикум. Blender для печатников. Глава 10. Кружка моя, я по тебе скучаю! Практикум.](/cache/870x/main/66d/66dd8b563e0ff645d8e9d8cbcdb338cd.jpg)
Подпишитесь на автора
Подпишитесь на автора, если вам нравятся его публикации. Тогда вы будете получать уведомления о его новых статьях.
Отписаться от уведомлений вы всегда сможете в профиле автора.
Blender для печатников. Глава 9. Снегири — не гири! Логические модификаторы.
![Blender для печатников. Глава 9. Снегири — не гири! Логические модификаторы. Blender для печатников. Глава 9. Снегири — не гири! Логические модификаторы.](/cache/870x/main/6da/6da6bf0ac0589dc55b54e0ff60a68ad8.png)
Подпишитесь на автора
Подпишитесь на автора, если вам нравятся его публикации. Тогда вы будете получать уведомления о его новых статьях.
Отписаться от уведомлений вы всегда сможете в профиле автора.
Предыдущие главы:
Введение. Как перестать бояться и начать моделировать.
Глава 1. Окна, окна, мир бездонный. Основы интерфейса.
Глава 2. Где эта кнопочка, где этот пункт. Основы работы с объектами. Часть первая — теоретическая.
Blender для печатников. Глава 8. Заправлены в планшеты космические карты. Системы координат.
![Blender для печатников. Глава 8. Заправлены в планшеты космические карты. Системы координат. Blender для печатников. Глава 8. Заправлены в планшеты космические карты. Системы координат.](/cache/870x/main/b16/b16866d27f7e38da797678e83302803f.png)
Подпишитесь на автора
Подпишитесь на автора, если вам нравятся его публикации. Тогда вы будете получать уведомления о его новых статьях.
Отписаться от уведомлений вы всегда сможете в профиле автора.
Предыдущие главы:
[SIZE=4]Введение. Как перестать бояться и начать моделировать.
[SIZE=4]Глава 1. Окна, окна, мир бездонный. Основы интерфейса.
[SIZE=4]
Blender для печатников. Глава 7. Крутится-вертится куб небольшой. Операции над объектами.
![Blender для печатников. Глава 7. Крутится-вертится куб небольшой. Операции над объектами. Blender для печатников. Глава 7. Крутится-вертится куб небольшой. Операции над объектами.](/cache/870x/main/fa5/fa5a47e44676f8e335681d3699fb82c5.png)
Подпишитесь на автора
Подпишитесь на автора, если вам нравятся его публикации. Тогда вы будете получать уведомления о его новых статьях.
Отписаться от уведомлений вы всегда сможете в профиле автора.
Предыдущие главы:
Введение. Как перестать бояться и начать моделировать.
Глава 1. Окна, окна, мир...
Blender для печатников. Глава 6. Звёздочка моя, ясная. Создание объектов.
![Blender для печатников. Глава 6. Звёздочка моя, ясная. Создание объектов. Blender для печатников. Глава 6. Звёздочка моя, ясная. Создание объектов.](/cache/870x/main/9c8/9c864c3761256db5684d2eaf21561cbe.png)
Подпишитесь на автора
Подпишитесь на автора, если вам нравятся его публикации. Тогда вы будете получать уведомления о его новых статьях.
Отписаться от уведомлений вы всегда сможете в профиле автора.
Предыдущие главы:
Введение. Как перестать бояться и начать моделировать.
Глава 1. Окна, окна, мир бездонный. Основы интерфейса.
Глава 2. Где эта кнопочка, где этот пункт. Основы работы с объектами. Часть первая — теоретическая.
Blender для печатников. Глава 5. Куда идем мы с Пятачком. Основы навигации.
![Blender для печатников. Глава 5. Куда идем мы с Пятачком. Основы навигации. Blender для печатников. Глава 5. Куда идем мы с Пятачком. Основы навигации.](/cache/870x/main/b69/b690ff4bf4e784f788f36d8bdfdca25c.png)
Подпишитесь на автора
Подпишитесь на автора, если вам нравятся его публикации. Тогда вы будете получать уведомления о его новых статьях.
Отписаться от уведомлений вы всегда сможете в профиле автора.
Введение. Как перестать бояться и начать моделировать.
Глава 1. Окна, окна, мир бездонный. Основы интерфейса.
Глава 2. Где эта кнопочка, где этот пункт. Осн...
ГЕОСВИП на базе гусеничного камаза
![ГЕОСВИП на базе гусеничного камаза ГЕОСВИП на базе гусеничного камаза](/cache/870x/main/474/4747f6370589fac796e5ee43932e0c71.jpg)
Подпишитесь на автора
Подпишитесь на автора, если вам нравятся его публикации. Тогда вы будете получать уведомления о его новых статьях.
Отписаться от уведомлений вы всегда сможете в профиле автора.
Этот проект начался немного с другой модели. Как это бывает обратился ко мне Леонид наш коллекционер который делает модели своими руками и не всегда стандартные. В общем ему попалась фотография вот такой модели
В наличии была кабина от камаза и кунг от ГАЗ 66, в итоге получилась вот такая модель
Финал истории Камаз 5410/53212 в масштабе 1:43
Подпишитесь на автора
Подпишитесь на автора, если вам нравятся его публикации. Тогда вы будете получать уведомления о его новых статьях.
Отписаться от уведомлений вы всегда сможете в профиле автора.
Цели проекта были следующие. Во-первых попрактиковаться в 3d-моделирование, улучшить качество печати и что-нибудь на полочку поставить)
Общее время моделирование Камаза 5410, доработка до 53212, прицепа и полуприцепа 43 часа, это только 'черновые' варианты моделей, без доработок после тестовой печати....
ANSYS и оптимизация формы детали
Подпишитесь на автора
Подпишитесь на автора, если вам нравятся его публикации. Тогда вы будете получать уведомления о его новых статьях.
Отписаться от уведомлений вы всегда сможете в профиле автора.
Итак, никаких солидов, только штатные инструменты (причем, они зачастую удобнее), стандартная сетка без кучи методов и выбора формы элементов.
Займемся оптимизацией треугольной пластины. Открываем ANSYS и вытягиваем в рабочее поле модуль Static Structural.
Материал автоматически определен - по умолчанию сталь, но при жел...
Комментарии и вопросы
Или если быть точнее - привод,...
Выложил сюда на сайт, вот ссыл...
Спасибо. Скачал.
У меня есть креалити k1c и qid...
При печати пластик не прилипае...
День добрый товарищи! Есть иде...
Можно как то придать толщину д...