Почему не нужно преподавать 3ds Max детям в школе (и что нужно преподавать) – мнение Autodesk
- Очень важно отделять 3D графику от 3D проектирования. Поскольку в школе дети учатся, чтобы обрести профессию, нужно понимать какой профессии мы их учим, преподавая те или иные науки. Преподавая 3D графику, мы учим дизайнеров. Преподавая 3D проектирование, мы учим инженеров.
- Дизайнеры, конечно, тоже нужны. Но потребность в инженерных кадрах ощущается намного острее. Мы можем судить об этом по нашим клиентам. Поэтому давайте исходить из того, что учить нужно либо инженеров, либо универсалов.
a. 3D проектирование
- Компас 3D
- Solidworks
- Inventor
- Catia
- NX
- И др.
- 3Ds Max
- Maya
- Mudbox
- Blender
- ZBrush
- и др.
- TinkerCAD
- Линейка продуктов 123D
- Sketchup
- И др.
**Средства производства чертежей тоже пусть будут вне этого обзора. К ним относится в первую очередь AutoCAD (Формально его можно было бы отнести в предыдущую категорию, т.к. AutoCAD может делать и 3D (если это не AutoCAD LT), но все же в первую очередь это средство производства чертежей.)
Почему все вышеперечисленные инструменты не нужно преподавать в школе
- Да, инструменты для 3D графики также позволяют делать моделирование, но это изначально другие инструменты по своей сути. Очень хорошие инструменты, но другие. В 3ds Max не сделать изделие для промышленного выпуска (нет, если конечно задаться целью, то можно, в таком случае можно и в Paint нарисовать), зато можно сделать крутую визуализацию.
- Инструменты для индивидуального творчества можно было бы назвать «для начинающих». Но тут важно понимать, что развитие для этих начинающих возможно будет только с переходом на совсем иные продукты. Другими словами, эти продукты хороши для младших детей, но они никогда не станут профессиональными инструментами.
- Сложным софтом для 3D проектирования можно перегрузить детей
- должен учить в первую очередь 3D проектированию, а не только 3D графике
- прост в освоении
- полезен для будущей профессии (не детская игрушка)
Детям до 12-14 лет можно взять инструмент из списка «для индивидуального творчества».
Для старшеклассников самый подходящий инструмент – Fusion 360. Это относительно новый продукт в линейке Autodesk, поэтому на рынке он известен куда меньше чем 3ds Max, Inventor или AutoCAD, но у него есть свои преимущества:
- Простота освоения – первый простой проект можно сделать за один урок
- В то же время широкий спектр возможностей и универсальность:
- Твердотельное и сплайновое моделирование
- Сборки
- Инженерный анализ
- Рендеринг и анимация
- Встроенные инструменты 3D печати
- CAM-модуль (написание программ для ЧПУ станков)
- Облачное ядро – ученик легко продолжит работу дома, т.к. все хранится в облаке
- Минимальные требования к железу (все задачи, которые нагружают оборудование – рендеринг, анализ – могут совершаться через облако, при этом геометрия строится через клиент локально, т.е. система не требует непрерывного подключения к интернету)
- Работает на PC, Mac, планшетах, есть также вьюер для мобильных
Продукт довольно новый, поэтому мало кто из преподавателей с ним знаком. Хотя в вузах его уже знают и любят. Самые передовые в этом смысле - МАМИ, ИТМО, МГХПА им Строганова. МГТУ им Баумана, Британская Школа Дизайна и еще ряд вузов – также использую, но менее активно.
Если вы преподаватель и у вас есть желание изучить этот продукт – пришлите мне письмо на Natalia.Raykova@autodesk.com. Мы периодически устраиваем обучающие мероприятия и локализуем учебные курсы, можем вас пригласить.
- Также можно найти бесплатный онлайн курс Зимней школы Fusion 360 здесь.
- Скоро также будет локализован соответствующий курс на Udemy. Пока он доступен на английском языке.На изображении – проект, который может сделать пользователь без опыта за 1 занятие (абажур для лампы). Он доступен в первом модуле Зимней школы
Как получить инструменты бесплатно:
Для учебных заведений Fusion 360 бесплатен, для стартапов, кстати, тоже (если продукт еще не продается и оборот не достиг 100 т. долл. в год) – надо просто скачать демо и активировать из интерфейса как образовательную или стартаперскую версию, для коммерческого использования стоит денег, но все равно значительно дешевле, чем Max, AutoCAD или Inventor.
Вместо послесловия:
До сих пор не могу забыть случай, когда на одной выставке познакомилась с директором стартапа. Они разрабатывали один симпатичный персональный гаджет. На мой вопрос «в чем вы его проектировать будете?» говорит «мы уже спроектировали, я фрилансера нашел – он мне прислал модель, в 3ds Max, кажется». Я не выдаю разочарования и продолжаю диалог. Чуть позже он замечает «но мы еще не знаем, какая там будет батарейка и как ее туда разместить». Занавес.
*** Данная статья не ставит целью сравнить Autodesk с конкурентными решениями. Поскольку я являюсь сотрудником Autodesk, мое представление о позиционировании продуктов других производителей может быть неточным. Любые комментарии других компаний всячески приветствуются, при необходимости внесу уточнения
Статья опубликована на 3Dtoday с разрешения компании Autodesk
Еще больше интересных статей
Управление любым пультом через Алису (физическое нажатие кнопки)
Подпишитесь на автора
Подпишитесь на автора, если вам нравятся его публикации. Тогда вы будете получать уведомления о его новых статьях.
Отписаться от уведомлений вы всегда сможете в профиле автора.
Сиденье из пластика REC в гоночных болидах!
Подпишитесь на автора
Подпишитесь на автора, если вам нравятся его публикации. Тогда вы будете получать уведомления о его новых статьях.
Отписаться от уведомлений вы всегда сможете в профиле автора.
Просмотр STL в проводнике Windows как thumbnail
Подпишитесь на автора
Подпишитесь на автора, если вам нравятся его публикации. Тогда вы будете получать уведомления о его новых статьях.
Отписаться от уведомлений вы всегда сможете в профиле автора.



Комментарии и вопросы
Отличная работа !
воистину !
Содрали бамбук и выдали за рев...
Когда сделают KlipperOS, где К...
Собственно вопрос - какой можн...
Может кто подскажет. У меня p1...
Пытаюсь напечатать подшипник и...