Вороной по-быстрому. Сухая инструкция.
Недавно занялся изучением программы Meshmixer, и вот первые плоды. Сухая мейкерская инструкция по созданию моделей в так называемом стиле Вороного (хотя это не стиль, а математический алгоритм).
Импортируем исходную модель:Выделяем модель (Ctrl+a). Переходим Select - Edit - Reduce В Reduce Target выбираем Triangle BudgetПолзунком Tri Count делаем модель низкополигональной. Чем меньше полигонов, тем крупнее будут ячейки эффекта.
Жмем Accept.
Переходим в меню Edit (которое слева, а не в подменю Select).
Make Pattern. В выпадающем меню Pattern Type выбираем Dual Edges (можно также поэкспериментировать с Edges, Mesh+Delaunay Edges и Mesh+Delaunay Dual Edges).Нажимаем Accept и ждем. Процесс может быть долгим.Сохраняем в stl: File -> ExportУдачи!
Еще больше интересных статей
Как я сделал шарнирную фигурку из статичной модели: 12 суставов и 32 детали
Подпишитесь на автора
Подпишитесь на автора, если вам нравятся его публикации. Тогда вы будете получать уведомления о его новых статьях.
Отписаться от уведомлений вы всегда сможете в профиле автора.
Всем привет! В феврале я рассказывал здесь про Rigg...
Зазор под клей и под защёлку: калибровочная проба за 30 минут
Подпишитесь на автора
Подпишитесь на автора, если вам нравятся его публикации. Тогда вы будете получать уведомления о его новых статьях.
Отписаться от уведомлений вы всегда сможете в профиле автора.
Поднимаем модель с изображения.
Подпишитесь на автора
Подпишитесь на автора, если вам нравятся его публикации. Тогда вы будете получать уведомления о его новых статьях.
Отписаться от уведомлений вы всегда сможете в профиле автора.
Часто натыкаясь в объявлениях о просьбе замоделить что-то простое...







Комментарии и вопросы
диаметр прутка это в настройка...
как перемотка с калибровкой мо...
Очень интересный обзор, спасиб...
Всем здравствуйте знатоки в ми...
Все привет, кто сталкивался с...
Модернизировал я своего ворона...
Добрый день. Поставил прошивку...