Проблема с конвертацией 3dsmax модели в stl
Создаю модель 3dsmax , применяю сглаживание, на экране всё ок, делаю экспорт в stl, открываю в ultimaker_cura, на модели пропадает сглаживание, все снова разбивается на полигоны. Поверхность превращается в набор многольников с гранями. Танцую с бубном, пытаюсь получить нужный результат по кривому пути, экспортирую в obj, всё ок, но слайсер принтера Anycubic Photon принимает только .STL, потому дальше - снова конвертирую модель уже в cura из obj в stl, и пытаюсь открыть в слайсере фотона - всё одно сглаживание пропадает, на модели появляются ребра.
Подскажите, что делать, чтобы победить проблему? Нужна именно .STL модель.

Комментарии и вопросы
;-) Не нахера, а на доброе здр...
Какая идея может быть, какое п...
Да видать у вас не только пиво...
Коллеги. Потихоньку восст...
The secret to getting the most...
Уважаемые коллеги, кто имеет д...
Один отрезок как минимум полча...