Первый опыт в Blender
Руководствовалась я вот такими видеоуроками:
Разумеется, я не буду выкладывать сюда каждый свой шаг, совершаемый в каком-то из этих редакторов, но я уже где-то рядом с созданием красивых резных кресел.По первым впечатлением могу сказать, что квадратные и едва криволинейные сборки лучше всё-таки создавать в NX7. Всё прочее вроде лепнины, несимметричных конструкций и пространственно кривых спинок легче создавать в Blender. Файлы сборок свободно и без проблем импортируются в любой используемый Blender формат и дальнейшая работа с ними проста и приятна. Я буду пользоваться обеими программами, они обе одинаково полезны.
Еще больше интересных статей
Веб-приложение для создания шарнирных соединений в 3D-моделях
Подпишитесь на автора
Подпишитесь на автора, если вам нравятся его публикации. Тогда вы будете получать уведомления о его новых статьях.
Отписаться от уведомлений вы всегда сможете в профиле автора.
Как и многие здесь, я тоже увлекаюсь 3D-печатью, и в какой-то момент,...
Время рассады! И света для нее.
Подпишитесь на автора
Подпишитесь на автора, если вам нравятся его публикации. Тогда вы будете получать уведомления о его новых статьях.
Отписаться от уведомлений вы всегда сможете в профиле автора.
3D моделирование в SolidWorks 2014. Часть 1.
Подпишитесь на автора
Подпишитесь на автора, если вам нравятся его публикации. Тогда вы будете получать уведомления о его новых статьях.
Отписаться от уведомлений вы всегда сможете в профиле автора.
Последнее время очень много было статей (и о, боже, даже книг)...




Комментарии и вопросы
Автор ни*** не понимает что пи...
Проект еще не закончен. Если п...
Форма выворачивается как чулок...
Creality K1C&nbs...
Недавно случайно сломал плату...
Добрый день/вечер/ночь , товар...
Недавно купленный K2 Pro Combo...