Первый опыт в Blender
Руководствовалась я вот такими видеоуроками:
Разумеется, я не буду выкладывать сюда каждый свой шаг, совершаемый в каком-то из этих редакторов, но я уже где-то рядом с созданием красивых резных кресел.По первым впечатлением могу сказать, что квадратные и едва криволинейные сборки лучше всё-таки создавать в NX7. Всё прочее вроде лепнины, несимметричных конструкций и пространственно кривых спинок легче создавать в Blender. Файлы сборок свободно и без проблем импортируются в любой используемый Blender формат и дальнейшая работа с ними проста и приятна. Я буду пользоваться обеими программами, они обе одинаково полезны.
Еще больше интересных статей
КонтрCAD из простого online-3D-редактора становится облачной платформой!
Подпишитесь на автора
Подпишитесь на автора, если вам нравятся его публикации. Тогда вы будете получать уведомления о его новых статьях.
Отписаться от уведомлений вы всегда сможете в профиле автора.
Куби: браузерный конструктор подвижных игрушек научился пружинам, цепным соединениям и другим фичам
Подпишитесь на автора
Подпишитесь на автора, если вам нравятся его публикации. Тогда вы будете получать уведомления о его новых статьях.
Отписаться от уведомлений вы всегда сможете в профиле автора.
Поднимаем модель с изображения.
Подпишитесь на автора
Подпишитесь на автора, если вам нравятся его публикации. Тогда вы будете получать уведомления о его новых статьях.
Отписаться от уведомлений вы всегда сможете в профиле автора.
Часто натыкаясь в объявлениях о просьбе замоделить что-то простое...




Комментарии и вопросы
Но манера подачи материала с а...
Текст статьи больше похож на п...
опечатался, но прокатило в дем...
Всем привет.Подскажите, пожалу...
Вот была тема.Реальные возможн...
Купил пол года назад принтер с...
Здравствуйте! Решил установить...