3D печать на хакатоне - Intel® IoT Roadshow в Санкт-Петербурге
Сегодня мы хотим рассказать о том, как здорово и интересно мы провели выходные в Санкт-Петербурге, продемонстрировав на практике возможности 3D печати на наших лучших 3D принтерах Ultimaker 2 и Zortrax M200.
Как это былоИдеей двухдневного, было создание новых, интересных проектов на базе платформы для 'интернета вещей' Intel® Edison.Участники собирались в небольшие рабочие группы по несколько человек и в течении 2 дней дней программировали рабочий прототип своей идеи. А с помощью 3D принтеров, мы печатали участникам различные корпуса, фурнитуру и переходники для бушующих прототипов.
Первый деньВступительное слово организаторов.Вступительное слово партнеров.Участники начинают самоорганизовываться.Пока печатаем корпуса под платы.Сами корпуса.Активный кодинг начинается.Работа кипела до ночи.А вот ночью, организаторы дали немного передохнуть и расслабиться, пригласив участников на пиццу.
Второй деньХотя в основном, хакатон нельзя назвать 'зрелищным' мероприятием, во 2 день было значительно интереснее, т.к. у многих участников уже были полу-готовые прототипы.Проект автоматизированной системы для подсчетауведомления о приходящих письмах.Работа кипит.Подвижный прототип.Прототип управляемый 'нервными импульсами'.Оперативно печатаем платформу для прототипа одной из команд.
Критерии оценки проектов.Перед тем, как рассказать о победителях, рассмотрим, какие были критерии оценки:
•Инновационность проекта. Насколько уникален данный проект на базе платы Edison? (до 50 баллов)
•Насколько эффективно в проекте используются следующие аппаратные и программные компоненты?
•Использование облачного сервиса (до 10 баллов)
•Использование различных датчиков (до 10 баллов)
•Использование Dev Kit в целом (до 10 баллов)
•Дифференцирующие факторы: использование Edison MCU, Wi-Fi, Bluetooth (до 10 баллов)
•Рыночный потенциал проекта, насколько он жизнеспособен? (до 30 баллов)
ПобедителиОписание и комментарии проектов - прямо от создателей!
:)3 место:)
:!: Mæstro — это пара умных перчаток, которые помогают пианисту во время игры и обучения пианино. Наша главная цель - создать многогранное средство поддержки, которое расширит возможности и поможет преодолеть физические барьеры пианистам любых уровней, из разных музыкальных индустрий. В своей основе Mæstro использует плату Intel Edison и систему вибрационных и световых индикаторов, которые помогают музыканту правильно ставить пальцы и не сбавлять темп при игре.
Если говорить о целевой аудитории, перчатки Mæstro помогут начинающим быстро учить новые песни и мелодические рисунки, а профессионалам — не потерять ощущение композиции.Так же, Mæstro содержит набор сенсоров, которые следят за движениями и действиями пианиста. Данный функционал реализован при помощи резисторов изгиба, которые меняют своё сопротивление в зависимости от того, насколько они были согнуты. В проектах, подразумевающих использование подобного функционала зачастую используют тензорезисторы, однако наш выбор пал на флексеры (flex sensors) потому как стоимость данных сенсоров гораздо ниже, а точность возвращаемой информации остаётся на том же уровне.
:idea: Mæstro собирает информацию о сложности композиций, скорости игры и ошибках пианиста и предоставляет их в понятном виде, позволяя пользователю проанализировать свой прогресс.Удобное и понятное приложение поддержит Вас в процессе обучения: система сбора статистики продемонстрирует объективную оценку Вашей игры, а визуализация собранных данных позволит Вам понять свои ошибки. Вся информация сохраняется в Вашем профиле. Возможность поделиться своими результатами в социальных сетях превносит соревновательный элемент, который будет служить стимулом для постоянного самосовершенствования.
Команда:
- Михаил Штефан - Студент факультета Информационной Безопасности Высшей Школы Экономики, финалист Intel ISEF в секции «информационные технологии». Специалист по звукорежессуре и высокоуровневым языкам программирования.
- Алексей Соболевский - Студент факультета Информационной Безопасности Высшей Школы Экономики. Специализируется на алгоритмике, низкоуровневых языках программирования, пиаре. Также занимается организационными моментами и внешними связями.
- Екатерина Анкушева - Студент факультета Логистики Высшей Школы Экономики. Специализируется на дизайне и теории музыки.
- Никита Павлов - Студент факультета Информационной Безопасности Высшей Школы Экономики. Специалист по аппаратным средствам, языкам программирования и математическому анализу.
- Илья Боровитинов - Студент факультета Вычислительной Математики и Кибернетики Московского Государственного Университета, финалист Intel ISEF в секции «информационные технологии». Специалист по веб-разработке и мобильным технологиям.
- Александр Макарычев - Студент факультета Прикладной Математики Финансового Университета при правительстве Российской Федерации, финалист Intel ISEF в секции «информационные технологии». Специализируется на языках программирования и теории игр.
:)2 место:)
:!: SenseDrive – виртуальная реальность в реальном мире. Представьте виртуальный мир, в котором вы можете быть кем или чем угодно, в котором расширяются ваши способности, где вы сами можете управлять временем и пространством.
А что если подключить этот мир к сети электронных устройств?
Это даст практически безграничные возможности контроля и управления вещами. К примеру, находясь в загородной поездке, вы сможете проверить, какие домашние электронные приборы вы забыли отключить и вовремя позаботиться о работающем утюге. Параллельно просматривая почту, вы сможете в любой момент 'вселиться' в робота-аватара и лично убедится, что ваши дети не успели напакостить, и отрегулировать термостат для оптимальной температуры в доме. А утром завтрак для семьи будет готов вовремя (даже если вас нет дома), потому что вы включите кофеварку, разогреете тосты и запрограммируете повторный будильник для тех, кто не проснулся с первого раза. Вспомните, сколько раз вы оставляли питомца одного надолго и волновались, хватает ли ему еды. С новыми возможностями виртуальной дополненной реальности можно удаленно проследить, чем занимается ваш любимец, и подсыпать ему корма.
А теперь представьте, какие возможности открываются для людей, которые по каким-либо причинам ограничены в самостоятельном передвижении? Быть где угодно, с кем угодно и управлять вещами, не притрагиваясь к ним, - это расширение вашей свободы.
:idea: Самое главное - нет никаких проводов, джойстиков или пультов. Все ваши жесты отслеживаются камерой Intel RealSense, которая взаимодействуют с сетью устройств на базе Intel Edison.
Проект - это виртуозное слияние программных и технических решений в области виртуальной реальности и механической реализации аватара, объединенных в 'интернете вещей'.
Технология может быть применима для дополнительной визуализации любой сети 'интернет вещей', либо отдельных её элементов.
Команда:
- Массальский Максим - инженер-программист. Является создателем робота-аватара и дополнительных мехатронных модулей для управления из виртуальной реальности. Также обеспечивает программирование модулей для их взаимодействия с облаком и виртуальной реальностью.
- Титов Роман - инженер-программист. Обеспечивае проект высокоуровневой частью кода. Создатель программы на WinPhone для управления физическими устройствами из виртуальной реальности.
- Евгения Филипович - 3D дизайнер и экономист-консультант
8)1 место8)
Детектор теплового излучения для поисково-спасательных работ в природной среде
:!: Проблема
О сути проекта, немного издалека: в России в конце лета и первые месяцы осени огромное количество людей теряются в лесах. Речь о тех людях, которые не смогли выйти из лесного массива самостоятельно в течение суток и более - таких случаев в 'разгар сезона' набирается сотни каждую неделю. Спасением этих людей занимаются профессиональные спасатели МЧС и добровольные спасательные организации, например спасотряд 'Экстремум' в Ленинградской области (можете посмотреть статистику, например, здесь: http://www.extremum.spb.ru/data1/extremum/ex.nsf/pages/psrstat2014).Часто бывает, что счет идет на часы и минуты (например, когда человек болен или получил травму), тогда поиски не прекращаются и в ночное время. Так называемые ночные поисково-спасательные работы в природной среде - очень сложное мероприятие. Темнота сильно сокращает возможности поисковых групп. Заметить неподвижно лежащего в лесу человека ночью с расстояния более 15 метров бывает крайне трудно, часто спасателю непонятно, что он видит: куст, пень, кочку, а, может быть, и...На данный момент доступного технического решения этой проблемы не существует.
:idea: Решение
Устройство, которое мы предлагаем создать, представляя собой относительно простой, надежный и практичный вариант тепловизора на пироэффекте, позволит упростить ночные поисково-спасательные работы. Устройство состоит из оптической системы с пирометрическим датчиком, настроенной на среднюю длину излучаемого человеческим телом инфракрасного излучения, и средства обработки и индикации получаемого с ее помощью сигнала. Благодаря светосильной оптике, математическим методам цифровой обработки сигналов, а так же применению современных сенсоров, ожидается достижение дальности обнаружения человека с расстояния 50-70 метров (предельная видимость в редколесье).Целевая аудиторияПрофессиональные спасатели и члены добровольных спасательных отрядов.Технический принцип работы проектаИзлучаемое человеческим телом тепло собирается с помощью светосильной оптической системе с линзой (линзами) Френеля на поверхности кристалла PIR-сенсора. Сигнал усиливается и обрабатывается в вычислительном блоке с помощью методов цифровой обработки сигналов. При получении сигнала, похожего на излучение человека, издается звуковое уведомление, а на дисплее, включенном в состав прибора, отображается графический указатель (стрелка или группа стрелок). С помощью МЕМС-гироскопа производится фиксация направления, по которому был обнаружен сигнал, а графические указатели на дисплее при повороте прибора меняют свою форму таким образом, чтобы спасатель легко мог определить нужную сторону и посветить туда встроенным в устройство ярким фонариком. Вся конструкция помещается в корпус, напоминающий по виду ручной фонарь.Устройство оснащено GPS-приемником и дисплеем, подключаясь к облаку, оно отправляет дежурному координатору треки и информацию о зоне покрытия, что позволяет делать делать качественный анализ работы на местности.На базе комплекта разработчика Intel Dev Kit мы собираемся создать систему динамической цифровой обработки сигнала от PIR-сенсора и интерфейс пользователя.
:) Команда
- Андрей Шелавин - руководитель проекта и идеолог (участник поисково-спасательных работ и член РОО 'Экстремум';), программист, схемотехник;
- Андрей Солозобов - програмист;
- Василий Бойчук - программист;
- Сергей Гончаров - радиоинженер;
- Николай Евдокимов - конструктор.
НапоследокПара общих фотографий с награждения.P.S. Нам очень понравилось мероприятие, и мы хотели бы поблагодарить организаторов за прекрасную возможность пообщаться с большим количеством умных и талантливых разработчиков и за возможность продемонстрировать возможности 3D печати и прототипирования на практике! Искренне Ваша, команда IGO3D Russia
Еще больше интересных статей
Стильный удлинитель из остатков мёртвого пылесоса
Подпишитесь на автора
Подпишитесь на автора, если вам нравятся его публикации. Тогда вы будете получать уведомления о его новых статьях.
Отписаться от уведомлений вы всегда сможете в профиле автора.
Самодельные застежки для ящика с инструментом
Подпишитесь на автора
Подпишитесь на автора, если вам нравятся его публикации. Тогда вы будете получать уведомления о его новых статьях.
Отписаться от уведомлений вы всегда сможете в профиле автора.
Токарный станок по металлу своими руками при помощи 3d принтера.
Подпишитесь на автора
Подпишитесь на автора, если вам нравятся его публикации. Тогда вы будете получать уведомления о его новых статьях.
Отписаться от уведомлений вы всегда сможете в профиле автора.






Комментарии и вопросы
Какой зажигалкой... В горячей....
Пушка-бомба...повезет тем кто....
Тут вопрос больше не к темпера...
Many students find themselves...
Всем доброго времени сутокПри...
Мое почтение уважаемому сообще...
Какие настройки нужны чтобы Ор...