Теоретически, какую кинематику и двигатели можно использовать для удержания ног человека в импровизированной 'беговой дорожке'?
Представьте себе беговую дорожку, где компьютер может определить любую конфигурацию дороги в любой момент. Этакие тапочки с 5-осевым управлением. Примем за основу вес человека порядка 100кг, в качестве дополнительного вопроса, какими тогда становятся условия, если человек может не только стоять, ходить, бежать но и прыгать (как я понимаю это как минимум удвоение усилия).
Если решать задачу в лоб, то при использовании scara кинематики, двигатели нужно брать чуть ли не по максимуму в 400-500кг.см. Для приблизительной оценки их стоимости, цены на шаговики с 120кг.см гуляют где то вокруг 20т.р. за штуку (драйвера дешевле). Мало того, наибольшие усилия, требуются от двигателя только в короткие моменты, когда нога касается земли и делает толчок, все остальное время двигатель должен таскать только пустой тапочек за ногой (точнее между предыдущей точкой касания и следующей прогнозируемой, либо тупо за ногой, второй вариант может оказаться полезным для различных применений описываемой беговой дорожки, но об этом как-нибудь потом)/
Как и что здесь можно соптимизировать, чтобы снизить требования к двигателям, за счет некоторого усложнения конструкции?
Выделю следующие варианты требований, по мере усложнения:
* точка качания ноги 'с землей' неподвижна, 'тапок' вне этого момента может находиться где угодно
* точка касания подвижна но в сторону вектора давления (имитация песка/болота), 'тапок' вне этого момента может находиться где угодно
* тапок (а точнее сапог) должен находиться все время около ноги, прикасаясь к ней только в необходимые моменты
p.s. у меня есть идеи только для первого и второго варианта - тапок снизу подпирают три гидравлических поршня, образуя например равнобедренный трехугольник, и в момент касания закрываются поршни. Движение полностью гидравликой маломощными шаговиками (усилия нужны только чтобы тягать механику, а это пара тройка килограмм), соответственно вопрос где достать такие насос, поршни и клапаны способные обеспечить достаточную скорость реакции.
Где можно задать подобный вопрос?
Если решать задачу в лоб, то при использовании scara кинематики, двигатели нужно брать чуть ли не по максимуму в 400-500кг.см. Для приблизительной оценки их стоимости, цены на шаговики с 120кг.см гуляют где то вокруг 20т.р. за штуку (драйвера дешевле). Мало того, наибольшие усилия, требуются от двигателя только в короткие моменты, когда нога касается земли и делает толчок, все остальное время двигатель должен таскать только пустой тапочек за ногой (точнее между предыдущей точкой касания и следующей прогнозируемой, либо тупо за ногой, второй вариант может оказаться полезным для различных применений описываемой беговой дорожки, но об этом как-нибудь потом)/
Как и что здесь можно соптимизировать, чтобы снизить требования к двигателям, за счет некоторого усложнения конструкции?
Выделю следующие варианты требований, по мере усложнения:
* точка качания ноги 'с землей' неподвижна, 'тапок' вне этого момента может находиться где угодно
* точка касания подвижна но в сторону вектора давления (имитация песка/болота), 'тапок' вне этого момента может находиться где угодно
* тапок (а точнее сапог) должен находиться все время около ноги, прикасаясь к ней только в необходимые моменты
p.s. у меня есть идеи только для первого и второго варианта - тапок снизу подпирают три гидравлических поршня, образуя например равнобедренный трехугольник, и в момент касания закрываются поршни. Движение полностью гидравликой маломощными шаговиками (усилия нужны только чтобы тягать механику, а это пара тройка килограмм), соответственно вопрос где достать такие насос, поршни и клапаны способные обеспечить достаточную скорость реакции.
Где можно задать подобный вопрос?
Популярные вопросы
Полосы на модели
Появляются такие полосы спереди и сзади модели, по бокам такого меньше. Подскажите в чем проблема? Вроде люфтов нет, ремни все подтянул по всем осям,...
Идёт смещение слоёв, что делать?
Привет всем, эта проблема появилась не вчера, а именно иногда было смещение слоёв при печати, сперва очень редко, могло вообще не быть пол года, потом...
Кубик, Simplify3D и мосты
slic3r перед тем, как выкладывать верхние слои, кладет мосты, а прекрасный Simpli3D этого не делает :(
То есть вот это зелено...
То есть вот это зелено...

Комментарии и вопросы
Т.е. на вторичном рынке вал эт...
Это все понятно. Ладно, подвер...
Так эта громоздкость и обуслов...
И что это за такое сверло ))))...
Привет владельцам Creality K1M...
Клиппер. Имеется самодельный д...
Привет всем, эта проблема появ...