Моделирование ферм
Рисую поделки в Blender. Вариант перехода на иные редакторы пока не актуален.
При создании воздушных конструкций в виде ферм трачу достаточно много времени на вырезание отверстий. Для ускорения процесса облегчения изделия клонирую много цилиндров или прямоугольников и этой матрицей пробиваю деталь. Но иногда хочется не регулярную конструкцию ребер, а ориентированную по отверстиям и силовым точкам - тут только кропотливое рисование каждого выреза.
Наверное, я не знаю какого-то приема в моделировании (не сильно зависящего от инструмента), который облегчает такую процедуру. Подскажите, пожалуйста, если такой существует.
И сразу второй вопрос тоже про фермы. На плоской детали со сложным контуром нужно поднять бортик по внешнему периметру или по периметру выреза (для увеличения жесткости). Как в Blender сформировать внутренний или внешний контур для сложного периметра?
Популярные вопросы
Диаметр сопла и композиты
Можно ли как-то по композиту определить что печать соплом 0.4 и меньше не получиться? Есть ли какая-то г...

Комментарии и вопросы
Замачивать в растворителе )
пару-тройку раз? вам нужно кач...
Комментарий только один - крас...
Прошу помочь разобраться. В 3д...
Мужики, быть может кто нибудь...
Купил Anycubic Mono 4. Пробую...
Всем добрый вечер!Господа може...