Моделирование ферм
Рисую поделки в Blender. Вариант перехода на иные редакторы пока не актуален.
При создании воздушных конструкций в виде ферм трачу достаточно много времени на вырезание отверстий. Для ускорения процесса облегчения изделия клонирую много цилиндров или прямоугольников и этой матрицей пробиваю деталь. Но иногда хочется не регулярную конструкцию ребер, а ориентированную по отверстиям и силовым точкам - тут только кропотливое рисование каждого выреза.
Наверное, я не знаю какого-то приема в моделировании (не сильно зависящего от инструмента), который облегчает такую процедуру. Подскажите, пожалуйста, если такой существует.
И сразу второй вопрос тоже про фермы. На плоской детали со сложным контуром нужно поднять бортик по внешнему периметру или по периметру выреза (для увеличения жесткости). Как в Blender сформировать внутренний или внешний контур для сложного периметра?
Популярные вопросы
Смещение слоёв
Печать сферической модели
Какие то впадины обращовываются
помогите выбрать 3Д принтер
почти нету! подскажите какой из переч...

Комментарии и вопросы
https://www.reddit.com/r/Craft...
От $7 до 40. Вазы и шишки 7, д...
Спасибо. Глаза боятся - принте...
Подскажите что за творится, ит...
Заглушка ручки на стойку на Па...
Здравствуйте, я новичок в 3D п...
Спустя месяц работы на принете...