Вышел новый KISSlicer 1.6 beta
Спойлер: ликуйте владельцы боудена :)
Вот что говорит сам автор:
Добавлено много новых функций. Одна из них называется 'Preload'. Она позволяет слайсеру управлять дополнительной подачей прутка, который требуется подать, чтобы создать необходимое пружинное усилие, которое и выдавливает пластик. (Используя эту функцию я могу печатать мягким TPU на боуден трубке длиной 700+мм !)Вот список нововведений и улучшений:
- 'Preload'
- Физически моделирует процесс экструзии через сопло(т.е. когда вы останавливаете экструдер и через сопло продолжает вытекать пластик (ooze));
- Это функция свойств материала и устройства экструдера;
- Это часть того, что пытаются решить с помощью ретракта/отката;
- Это очень напоминает функцию 'Advance', используемую в некоторых прошивках(прим. редактора в Repetier-Firmware такая есть), когда путь планируется наперед, вместо того, чтобы тупо следовать G-коду;
- Начальные значения могут быть вычислены из свойств материала или определены экспериментально(прим. редактора, вычисляются очень легко, опишу ниже);
- Значения также могут быть легко откалиброваны с помощью режима 'Мастер Калибровки';
- 'Tuning Wizard' - 'Мастер Калибровки'
- меняет выбранный параметр в зависимости от Z(прим. редактора, например, можно откалибровать температуру, ставите начальное значение 230, максимальное 260 и по всей высоте модели температура будет плавно меняться);
- flow rate, or just tune a custom Token
- Может изменять такие параметры как PreloadVE, Destring length, температуру экструзии, flow rate, или любой другой
, который можно потом использовать;
- Новое хранилище настроек
- один файл на профиль
- проще поделиться и управлять версиями
- Дробное количество периметров
- улучшает сцепление между периметрами и внутренним заполнением;
- т.е. 3.5 будет чередоваться между 3 и 4 для получения среднего в 3.5;
- Stepover Control - контроль ступеней(динамическая высота слоев) (прим. редактора - самая крутая фича!! Помните старое видео, вот прямо один в один, см. ниже)
- Функция включается, когда максимальная высота слоя больше, чем обычная высота слоя;
- будет пытаться подгонять Z чтобы добиться гладкой поверхности (прим. редактора - смотрите видео)
- будет менять толщину слоев таким образом, чтобы шаг (отступ по Х и Y по сравнению с предыдущим слоем, проще говоря ширина выступа ступеньки, можно параметризовать) был достигнут;
- имеет независимые цели для нижней части(чтобы не требовалось поддержек) и верхней части (преимущественно, чтобы выглядело гладенько, красивенько) модели;
- при печати нескольких объектов для каждого будут подобраны слои индивидуально;
- Reference Settings
- можно быстро загрузить настройки профилей из отдельного места;
- можно быстро загрузить настройки профилей из отдельного места;
- Preliminary Project files - 'Проекты'
- сохраняет и загружает настройки, используемые для слайсинга
- можно загрузить настройки из ранее сохраненного файла GCode;
- при загрузке настроек проекта - настройки в программе не перетираются;
- Новый тип внутренней заливки 'Cellular'
- такой стиль часто называют '3D infill';
- Очень полезно при использовании TPU и других резиновых пластиков для лучшей прочности;
- слабая вертикальная прочность, поэтому рекомендуется только для резиновых пластиков;
- 'Join-Loop' - настройка начала периметра (прим. редактора - отлично уменьшает видимость швов!)
- новая техника для скрытия швов;
- используется вместе с параметрами 'Seam Gap' и 'Seam Depth', автор говорит, что предпочитает Gap=0, Depth=1
- Расширенные настройки генератора поддержек
- Теперь можно настраивать точный угол, ширину и шаг/отступ между поддержками и основной моделью;
- Можно отдельно указать ширину экструзии первого слоя;
- для подставки 'Raft' можно указать количество слоев, которые будут сверху;
- Опция 'Bond' дублирует периметры первого слоя для лучшего приливания;
- Оптимизации генерации пути
- когда неподдерживаемые участки определяются, скорость снижается для улучшения качества
- слайсер теперь избегает слишком короткие отрывки (которые все равно пропустит прошивка)
- точно 'шагает' по Z, чтобы соответствовать механике;
- слайсер также отслеживает количество gcode в секунду, чтобы избежать недостаток в буффере;
А теперь самое интересное, картинки!
Первое, что хочется сказать, швы очень хорошо скрывает, а динамическая высота слоев - просто бомба!
Сделал тестовую модель: соединил полусферу с конусом, напечатал с параметрами слоя от 0.1 до 0.3, вот что вышло:Ну и видео напоследок:
Очень рекомендую купить полную версию, если зарегистрироваться на офф форуме, можно получить скидку!
Еще больше интересных статей
Что такое керамическая 3D-печать и где ее применяют
Подпишитесь на автора
Подпишитесь на автора, если вам нравятся его публикации. Тогда вы будете получать уведомления о его новых статьях.
Отписаться от уведомлений вы всегда сможете в профиле автора.
Когда...
Быстрое уменьшение зазоров между корпусом и шестернями... для печати мягким филаментом.
Подпишитесь на автора
Подпишитесь на автора, если вам нравятся его публикации. Тогда вы будете получать уведомления о его новых статьях.
Отписаться от уведомлений вы всегда сможете в профиле автора.
G-CODE по-русски для 3D печати (Мини-справочник)
Подпишитесь на автора
Подпишитесь на автора, если вам нравятся его публикации. Тогда вы будете получать уведомления о его новых статьях.
Отписаться от уведомлений вы всегда сможете в профиле автора.

Комментарии и вопросы
Всего лишь лям рублей. Ну плюс...
Макса только пощупалИ зря оч....
Как и говорится это не для дом...
В общем столкнулся с такой про...
Где же на этой площадке её пра...
Пытаюсь подключить купленный д...
Я задал вопрос на 3dtoday про...