Создание СОЛИД-модели
Доброго дня! Прошу помощи, сообщества, ибо слаб в исправлении чужих моделей.
Попросили меня распечатать фигурку солдата из вархаммера, автор моделил ее сам в ZBrush. Мне прислал obj, в котором кадый элемент солдата даже мелочь типа шеврона, пуговицы и тд представляет собой замкнутую сетку. При попытке сделать модель пустотелой для печати на полимернике, каждая из таких деталей получает свои стенки, что увеличивает расход материала и уменьшает прочность изделия. Как можно объединить все элементы в один солид, чтобы его можно было корректно нарезать? Что-то типа boolean-union для всех элементов одной модели.. Ищу инструмент, который бы проигнорировал все внутренние простенки, что-то вроде накинуть тонкое одеяло на модель и заполнить внутреннее пространство...
ЗЫ: есть подобная функция в MeshMixer -> Make Solid. Но работает она коряво (по крайней мере я не умею ей грамотно пользоваться), создает кривой mesh, который при более-менее хорошей детализации увеличивает вес модели в разы.
Популярные вопросы
Должна ли Кура показывато процесс печати в режиме "монитор" при печати с неё по УСБ ?
Паразитные слои
помогите выбрать 3Д принтер
почти нету! подскажите какой из переч...

Комментарии и вопросы
вижу цена по запросу, идите в....
то есть подгонка реального раз...
👍
Всем добрый день. Итак, сгорел...
Приобрел snapmaker u1, решил п...
Печатаю шестерню из PA6 на "др...
привет всем форумчанам, подска...