Создание СОЛИД-модели
Доброго дня! Прошу помощи, сообщества, ибо слаб в исправлении чужих моделей.
Попросили меня распечатать фигурку солдата из вархаммера, автор моделил ее сам в ZBrush. Мне прислал obj, в котором кадый элемент солдата даже мелочь типа шеврона, пуговицы и тд представляет собой замкнутую сетку. При попытке сделать модель пустотелой для печати на полимернике, каждая из таких деталей получает свои стенки, что увеличивает расход материала и уменьшает прочность изделия. Как можно объединить все элементы в один солид, чтобы его можно было корректно нарезать? Что-то типа boolean-union для всех элементов одной модели.. Ищу инструмент, который бы проигнорировал все внутренние простенки, что-то вроде накинуть тонкое одеяло на модель и заполнить внутреннее пространство...
ЗЫ: есть подобная функция в MeshMixer -> Make Solid. Но работает она коряво (по крайней мере я не умею ей грамотно пользоваться), создает кривой mesh, который при более-менее хорошей детализации увеличивает вес модели в разы.
Популярные вопросы
имеется ферма на эндерах на что заменить ?
ремонтопригодность и надежность.
недорогие запчасти и расходники.
поэтому пикасо не пре...

Комментарии и вопросы
Вячик (vyachik), Сэр, а чо это...
Вот это, пожалуй, максимум, ко...
Слипаются. Ретракт совсем не р...
Ось х ведет себя непонятноДобр...
Привет всем! Столкнулся с комп...
при нарезке стола появляется о...
Здравствуйте, коллеги.Кто-нибу...