Как выровнять тело во Fusion 360 по его произвольной оси вдоль координатной оси.
Столкнулся с "проблемой" - нарисовал додекаэдр и понадобилось мне его выровнять по вертикали.
У него не было требуемых граней/ребер, которые в результате получились бы вертикальными, поэтому стандартный Align не подходил. Ожидал, что в Move/Copy возможно будет для поворота указать угол не значениями/измерением, а указать - до какой линии повернуть - но тоже не вышло. А вручную измерять углы и поворачивать посчитал слишком унылым.
В итоге придумал следующий способ. Покажу на примере параллелепипеда.
1. Создаем Body в новом Component и создаем ось, которую будем выравнивать. В данном случае осью является его диагональ. Тут важно убедиться, что ось создалась именно в новом Component
2. Отвязываем компонент от родителя
3. С помощью инструмента Align выбираем Object: Components; From: созданную ось; To: ось по которой будем выравнивать; включаем чекбокс Capture Position.
4. Убираем объект обратно и этот компонент удаляем - все равно система координат у него "кривая".
В итоге наш объект там же где и был, но выровненный как нам надо.
Еще больше интересных статей
Бабушка сказала
Подпишитесь на автора
Подпишитесь на автора, если вам нравятся его публикации. Тогда вы будете получать уведомления о его новых статьях.
Отписаться от уведомлений вы всегда сможете в профиле автора.
ИИ Точечная сварка на ионистрах
Подпишитесь на автора
Подпишитесь на автора, если вам нравятся его публикации. Тогда вы будете получать уведомления о его новых статьях.
Отписаться от уведомлений вы всегда сможете в профиле автора.
Продолжаем традицию
Подпишитесь на автора
Подпишитесь на автора, если вам нравятся его публикации. Тогда вы будете получать уведомления о его новых статьях.
Отписаться от уведомлений вы всегда сможете в профиле автора.
пока так.



Комментарии и вопросы
чего уж там сборка ТБ+кубик+со...
Сергей, Добрый день, подскажит...
Всем привет! Мой вопрос слегка...
Здравствуйте.Крайний раз у нед...
Добрый день! Подскажите пожалу...
Добрый день! Прошил Creality E...