3D модель 3D модели.
Меняем гладко на блоки.
И масштаб увеличиваем тоже так как от него зависит качество.Далее добавляем модификатор подразделение поверхности или subdivision surface.
Выставляю значение на 2 (что бы комп не отправился на тот свет)Эти модификаторы не обязательно применять и не забывайте хорошо подразделить модель в режиме правки.
И если вы будете применять этот метод к каким нибудь кубикам то у вас ничего не получится.
В общем это всё.
из плюсов:
-можно примерно оценить как будет выглядеть та или иная модель без печати
из минусов:
-нужна хорошая производительность компьютера
-модель заполняется и изнутри
-не реалистично выглядит в blender render так как на cycles не хватает оперативки(лично у меня)
В комментариях можете написать свой метод и была ли полезна кому нибудь эта статья.
Еще больше интересных статей
Книга для конструкторов, проектирующих для FDM
Подпишитесь на автора
Подпишитесь на автора, если вам нравятся его публикации. Тогда вы будете получать уведомления о его новых статьях.
Отписаться от уведомлений вы всегда сможете в профиле автора.
Хочу представить новую книгу по FDM 3D-печати. Книга может быть полез...
Экспорт CAD файлов в Blender
Подпишитесь на автора
Подпишитесь на автора, если вам нравятся его публикации. Тогда вы будете получать уведомления о его новых статьях.
Отписаться от уведомлений вы всегда сможете в профиле автора.
3D-модели для 3D-печати и не только: тoп сайтов
Подпишитесь на автора
Подпишитесь на автора, если вам нравятся его публикации. Тогда вы будете получать уведомления о его новых статьях.
Отписаться от уведомлений вы всегда сможете в профиле автора.
Комментарии и вопросы
In our intensive care unit we....
Только что пробовал, только с....
Не понимаю я для чего вам пона...
Отладил механику принтера так...
При запуске печати без автовыр...
Ребят подскажите может есть у...
Здравствуйте.Помогите найти оф...