3D модель 3D модели.
Меняем гладко на блоки.
И масштаб увеличиваем тоже так как от него зависит качество.Далее добавляем модификатор подразделение поверхности или subdivision surface.
Выставляю значение на 2 (что бы комп не отправился на тот свет)Эти модификаторы не обязательно применять и не забывайте хорошо подразделить модель в режиме правки.
И если вы будете применять этот метод к каким нибудь кубикам то у вас ничего не получится.
В общем это всё.
из плюсов:
-можно примерно оценить как будет выглядеть та или иная модель без печати
из минусов:
-нужна хорошая производительность компьютера
-модель заполняется и изнутри
-не реалистично выглядит в blender render так как на cycles не хватает оперативки(лично у меня)
В комментариях можете написать свой метод и была ли полезна кому нибудь эта статья.
Еще больше интересных статей
Стендовая модель АПЛ проекта 949А в масштабе 1:144
Подпишитесь на автора
Подпишитесь на автора, если вам нравятся его публикации. Тогда вы будете получать уведомления о его новых статьях.
Отписаться от уведомлений вы всегда сможете в профиле автора.
Идея этого проекта родилась не из...
Растопыриватель
Подпишитесь на автора
Подпишитесь на автора, если вам нравятся его публикации. Тогда вы будете получать уведомления о его новых статьях.
Отписаться от уведомлений вы всегда сможете в профиле автора.
NetFABB: Кручу-верчу, порезать хочу!
Подпишитесь на автора
Подпишитесь на автора, если вам нравятся его публикации. Тогда вы будете получать уведомления о его новых статьях.
Отписаться от уведомлений вы всегда сможете в профиле автора.
Сегодня я хотел бы рассказать о программе NetFABB B...







Комментарии и вопросы
А на фото похоже что китайские...
Тем что в ней невозможно задат...
А зачем непременно переходить?...
Всех приветствую. Столкнулся с...
При печати иногда съезжает сло...
Доброго времени суток!Столкнул...
Доброго времени суток!Задачка...