Кулоны богов Хаоса из Warhammer 40 000 версия 2.0
Приветстую всех читателей портала 3д тудей.
Когда-то, в стародавние времена я хотел распечатать знаки хаоситских богов, но не нашел подходящих и решил сделать их сам. Но и они мне по-честному не очень нравились, т.к. смотрелись бедно и малодетализованно. И вот в карантин я решил сделать их более лучшенные версии.Делались они практически заного, но с оглядкой нва прошлые версии. т.к. форма символов хаоса уже устоялась и стала каноничной. Остальное я оставил на откуп фантазии и вот что получилось в итоге:
Распечатано на ABS SolidFilament серого цвета.
Слой - 0.12 мм, Cura.
Обработка: шкурение, ацетон, акриловые краски, лак.
А вот как выглядят сами модели:
Немного хотел рассказать каким образом я замоделил. Т.к. ZBrush по моему мнению имеет не самый удобный интерфейс для работы с плоскими поверхностями, то основуя чертил во Fusion 360, а органические элементы уже добавлял в Браше.
Пара полезных советов:1) Для того чтобы успешно редактировать STL деталь в Браше я увеличивал количество полигонов с помощью функции Geometry - DynaMesh.
2) Для того чтобы избавится от слишком большого количества полигонов и сделать сетку более правильной после всей работы по детализации можно поправить геометрию функцией Geometry - ZRemesher.Более подробно я их описывать не буду, так как в ютубе есть очень много информативных видео на русском про эти функцииЕсть также очень хорошие бесплатные кисти от Blizzard для шикарной детализации Orb Brush от MICHAEL VICENTE:
Ссылка на скачивание кистей:https://gumroad.com/l/nOkHw
1) Знак Хаос неделимый .Тут 2 версии значка Простая и с повреждениями, Простая делалась во Фьюжене, а с повреждения добавлясь кистями Orb_Slash 1-4

2) Знак Кхорна Тоже 2 версии: с бороздками и бугристая. Бугры были получены кистью Orb_HammeredMetal у величенной силой кисти.
3) Знак Слаанешь. Тут все просто, никаких повреждений, Чистый Fusion 360.
4) Знак Тзинча. Демонический огонь был получен кистью Orb_HammeredMetal, предварительно я наложил маску на все детали кроме тех, в которых нужен огонь.Глазные яблоки делал отдельной деталью, потом объединял все через функцию Live Boolean.Сама модель сделана в остальном кистями Standart, DamStandart, Move.
5) Знак Нургла.
Тут все формы делались тоже стандартно кистями Standart, DamStandart, Move и местами Trim Dynamic и hPolish.Гнезда с отверстиями и рога создавались также отдельными деталями.
Стоит также заметить, что детализацию стоит делать нмегного гипертрофированной, чтобы потом при экспорте в STL модель получилась фактурной при печати.
Ну а тем кто дотерпел до конца статьи небольшой бонус:



Всем спасибо за внимание!)
Еще больше интересных статей
3д печать модели Колеса обозрения
Подпишитесь на автора
Подпишитесь на автора, если вам нравятся его публикации. Тогда вы будете получать уведомления о его новых статьях.
Отписаться от уведомлений вы всегда сможете в профиле автора.
Модульные пиксельные экраны, часть 3: смола, силикон и 8х8
Подпишитесь на автора
Подпишитесь на автора, если вам нравятся его публикации. Тогда вы будете получать уведомления о его новых статьях.
Отписаться от уведомлений вы всегда сможете в профиле автора.
Часть 1 / Часть 2
Доведя...
Рассказ на тему творческого применения моего станка и что из этого вышло...
Подпишитесь на автора
Подпишитесь на автора, если вам нравятся его публикации. Тогда вы будете получать уведомления о его новых статьях.
Отписаться от уведомлений вы всегда сможете в профиле автора.
Давненько я не писал на Портале, ибо чукча в большинстве своем амплуа...










Комментарии и вопросы
Переломы прямых костей без оск...
Может они и не виноваты, лечил...
Одна из причин, зачем вообще п...
Всем привет.Приобрёл себе неда...
В общем столкнулся с такой про...
Где же на этой площадке её пра...
Пытаюсь подключить купленный д...