Как напечатать непечатаемое на примере миниатюры. 12+
Однажды мне пришел заказ на печать 20 моделей в масштабе 1:10 с последующей окраской. Все модели были 3d сканами с thingiverse. Очень тяжело расписывать лицо, где глаза рот и нос присутствуют лишь как намек. Благо, что это была не диорама, а макет, не требующий сверх реализма и детализации, да и сроки не позволяли и заказчик понимал, что получит в итоге.Через некоторое время у меня появился свой 3д сканер. Эффект тот же самый. Волей-неволей пришлось осваивать программу zbrush.
На первый взгляд программа очень сложная. Дело в том, что её интерфейс совсем не похож на большинство стандартного софта и потому методом «тыка» и интуиции осваивается крайне медленно. При более глубоком изучении приходит понимание, что без планшета и хотя бы минимального навыка рисования (графики) не добиться высоких результатов. Ведь вся прелесть в том, что хоть и в 3d но ты именно, что рисуешь объект, а не моделируешь. Попробуйте порисовать мышкой в фотошопе, результат примерно такой же.
Как иллюстрация сайт myminifactory. В разделе Scan The World они снимают копии с известных скульптур в разных музеях. Забавно обнаружить, что у некоторых классических скульптур практически одно и тоже некрасивое лицо. Скорее всего в музее сканер не везде может дотянуться. А дорисовывает всё это явно один и тот же человек, не особо заморачиваясь.
Несмотря на всё это в zbrush как и в фотошопе есть множество полезных, доступных всем функций.Эти модели есть в общем доступе в интернете. Далеко не все можно взять и распечатать (на фото, те что крупнее, масштаб 1:10). Те, что помельче, это 3d сканы с сайта thingiverse, они печатаются без проблем. Кому интересно вот ссылка напрофиль, там сотни моделей людей.
Так или иначе множество моделей создаются не для целей 3d печати, а скорее для визуализаций. Их одежда, волосы и всевозможные аксессуары часто не имеют толщин. Однако напечатать их можно. Вот несколько способов:
1. Кондовый способ. Открыть NetFabb и «вылечить». Печататься будет, но высока вероятность некорректного сшивания, появления некрасивых больших плоскостей в ненужных местах.
2. Импортировать в zbrush и использовать Geometry/DynaMesh. Предварительно можно добавить уровень подразделения и увеличить количество полигонов Geometry/Divide. Шанс получить качественную модель повышается. Второе фото, вторая модель сверху. Но есть вероятность получить очень тонкие не печатаемые детали или дыры в одежде. Так же DynaMesh может сгладить острые грани, замылить лицо при не высоком количестве заданных полигонов. По умолчанию Resolution 128. Надо поднять хотя бы до 1000.
3. Импортировать модель в zbrush и воспользоваться функцией Polygroups/Auto Groups. Если модель сделана в DAZ или Poser, а скорее всего это так, то Auto Groups даст вам возможность очень удобно разделить её на сабтулы, например: майка один сабтул, штаны второй, тело целиком, и т.д. Принадлежность к DAZ или Poser так же можно обнаружить по характерным ресницам. Auto Groups дает возможность удалить их быстро и безболезненно. О том, что такое сабтулы и как их объединить в один файл подробно рассказано в первом уроке на канале Аника. Этот урок для просмотра обязателен. Каждому сабтулу задается толщина, с помощью функции Subtool/Extract. Толщину придется выбрать на глаз, учитывая масштаб будущей печати. Собираем сабтулы в один файл, склеиваем Subtool/Merge, экспортируем в stl Zplugin/3D Print Hub/Export to STL. Там же задаем размеры. Открываем в NetFabb, лечим. Модель лечится без потери качества в отличае от DynaMeh.
Печатаем.
Еще больше интересных статей
3д модель струбцина зажим для склеивания плитки угловая 90 градусов
Подпишитесь на автора
Подпишитесь на автора, если вам нравятся его публикации. Тогда вы будете получать уведомления о его новых статьях.
Отписаться от уведомлений вы всегда сможете в профиле автора.
Учет филамента и склад студии: почему средняя себестоимость врет и как считать по катушке
Подпишитесь на автора
Подпишитесь на автора, если вам нравятся его публикации. Тогда вы будете получать уведомления о его новых статьях.
Отписаться от уведомлений вы всегда сможете в профиле автора.
Тонкости 3D-печати. Часть 2. Теория и практика.
Подпишитесь на автора
Подпишитесь на автора, если вам нравятся его публикации. Тогда вы будете получать уведомления о его новых статьях.
Отписаться от уведомлений вы всегда сможете в профиле автора.
Данная часть будет посвящена...







Комментарии и вопросы
Забавно, что даже в советском....
К сожалению не просто "НИЗЗЯ",...
Не верю я в прочность печатных...
Печатал цилиндр 256×256×3,5мм...
Всем доброго времени суток!&nb...
Здравствуйте! Печатаю на...
Коллеги. Потихоньку восст...