Подбор времени засветки полимера в Creation Workshop
При работе с новым, незнакомым полимером первом делом необходимо подобрать оптимальное время засветки. Стандартные средства Creation Workshop не позволяют варьировать этот параметр во время печати, поэтому придется немного похимичить.
Наиболее критичны к времени засветки тонкие поддержки, поэтому я взял такую модель:Диаметр столбиков 0.3 мм, толщина подложки 0.05 мм
Откроем модель в CW и сохраним в cws. В настройках слайсера ставим галочку Export to CWS и слайсим модель. После этого в cws-файл должны добавится кадры в формате png. Переименовываем полученный cws в zip и открываем архиватором. Видим набор кадров с порядковыми номерами в названиях и файл gcode. Его и будем редактировать. За отработку каждого слоя отвечают блоки кода примерно такого вида:
;<Slice> 0
;< Delay> 10000
; <Slice> Blank
;********** Lift Sequence ********
;M3 S180
G1 Z8.0 F150.0
G1 Z-7.95 F200.0
;< Delay> 3500
;M3 S90
;<Slice> 0 - обращение к кадру с соответствующим номером (нумирация начинается с 0).
;<Delay> 10000 - время демонстрации указанного кадра, т.е. то самое время засветки.
Остальное - это gcode для перемещения столика, второй <Delay> - это параметр Lift and Sequence Time. Это трогать не надо.
Таким образом, мы можем вручную манипулировать кадрами и временем их засветки.
Наша модель состоит из 61 слоя (если толщина 0.05 мм). Соответственно, имеем 61 кадр и 61 блок кода. Если скопировать все блоки в другой файл, автозаменой поменять время засветки и скопировать обратно, прибавив их к исходным, то получится 122 блока кода при 61 кадре.
Это эквивалентно печати 'двухэтажной' модели (кадры-то те же):но второй 'этаж' будет печататься уже с другим временем засветки. Только еще нужно заменить время печати первых слоев второго 'этажа' с увеличенного (для прилипания к платформе) на обычное.
Таким образом можно сделать несколько 'этажей', постепенно уменьшая время засветки.
Можно также включить в тест элементы для индикации паразитной засветки по XY и Z и исследовать её зависимость от времени. В общем вариантов масса, принцип один.
Удачи!
P.S. Я в VK.
Еще больше интересных статей
Anycubic Slicer Next раздружился с коброй
Подпишитесь на автора
Подпишитесь на автора, если вам нравятся его публикации. Тогда вы будете получать уведомления о его новых статьях.
Отписаться от уведомлений вы всегда сможете в профиле автора.
Решил поделиться своим решением проблемы, которое в принципе...
Bambu Studio без окна: как мы считаем граммы и время для партии из консоли
Подпишитесь на автора
Подпишитесь на автора, если вам нравятся его публикации. Тогда вы будете получать уведомления о его новых статьях.
Отписаться от уведомлений вы всегда сможете в профиле автора.
G-CODE по-русски для 3D печати (Мини-справочник)
Подпишитесь на автора
Подпишитесь на автора, если вам нравятся его публикации. Тогда вы будете получать уведомления о его новых статьях.
Отписаться от уведомлений вы всегда сможете в профиле автора.



Комментарии и вопросы
Да, была такая идея. Попробова...
Странно, почему Автором обойде...
Решал подобную задачку, только...
Печатаю шестерню из PA6 на "др...
привет всем форумчанам, подска...
Добрый день, обыватели. Подска...
Всем здравствуйте знатоки в ми...