Ребристость цилиндрической модели
Друзья такой вопрос. Как убрать или сглаживать 'квадратность' с поверхности цилиндрической модели. Я где то случайно наткнулся на видео, где это показано на примере шара. Но тогда мне это было не нужно, и конечно же сейчас не могу найти. Там были показаны несколько вариантов с разными процентами сглаживания. От идеального шара, до шара похожего на свежеочищенную картошку:)вот скрин из Repetier.
Модель делал сам в солиде. А так же напечатал ее, и все равно эти грани пропечатались (со всех сторон)
В 3д мире я еще только новичок, сорри если туплю:)
Модель делал сам в солиде. А так же напечатал ее, и все равно эти грани пропечатались (со всех сторон)
В 3д мире я еще только новичок, сорри если туплю:)
Популярные вопросы
Flashforge a5m pro + orca +petg - дефекты
Доброго времени суток, дорогие форумчане)
Недавно приобрел принтер Flashforge a5m pro и с тех пор потерял сон и душевное равнов...
Недавно приобрел принтер Flashforge a5m pro и с тех пор потерял сон и душевное равнов...
Возможная толщина слоя для Elegoo Neptune 4 Pro
Стандартные процессы печати для моего 4 Pro (и я так предполагаю, для всего семейства Neptune) включают слои от 0,08 до 0, 28 мм (или 80 - 280 мкм). П...
Шестерня vs зубчатое колесо
Часто участникам портала приходится изготавливать зубчатые колеса и шестерни. Но мало кто задается вопросом, в чем их отличие?
Недавн...
Недавн...


Комментарии и вопросы
Спасибо🤝
Ответ прост, случился маркетин...
Ну, я печатал тем же (и при "п...
Раньше была стабильная связь п...
Здравствуйте, такой вопрос печ...
понятно что обсуждалось миллио...
Доброго, печатаю на небольшой...