Ребристость цилиндрической модели
Друзья такой вопрос. Как убрать или сглаживать 'квадратность' с поверхности цилиндрической модели. Я где то случайно наткнулся на видео, где это показано на примере шара. Но тогда мне это было не нужно, и конечно же сейчас не могу найти. Там были показаны несколько вариантов с разными процентами сглаживания. От идеального шара, до шара похожего на свежеочищенную картошку:)вот скрин из Repetier.
Модель делал сам в солиде. А так же напечатал ее, и все равно эти грани пропечатались (со всех сторон)
В 3д мире я еще только новичок, сорри если туплю:)
Модель делал сам в солиде. А так же напечатал ее, и все равно эти грани пропечатались (со всех сторон)
В 3д мире я еще только новичок, сорри если туплю:)
Популярные вопросы
Как это работает ?
Увидел на Ютубе этот ролик , и не понятно как это все работает , автор конечно поясняет но на английском язык , а я увы языками не владею :) ...
Сломалась игрушка - можно-ли отремонтировать
Всем привет! Знакомые купили ребёнку напечатанную 3d модель птицы (ворона) с подвижными крыльями. Одно крыло отломилось от основания крепления. На фот...
Вопрос по датчику Auto-leveling Sensor и g code
Всем добрый вечер!, купил датчик авто уровня , и теперь есть пару вопросов у тех кто таким пользовал, скажите его на горячую не льзя использовать я та...


Комментарии и вопросы
Еще бы научиться складывать о...
Не знаю, у трубы и так геометр...
проверил. больше тебя не вижу....
Здравствуйте, купил принтер Ne...
Кто нибудь сталкивался с повре...
последнее время появилась проб...
Вопрос.Стоит ли переходить на...