Использование аддитивных технологий для анимации уже не назвать новинкой, но высокая стоимость производства тысяч детализированных 3D-печатных моделей не позволяет этому методу получить широкое распространение среди мультипликаторов-любителей. Достаточно крупные студии вроде Laika, создавшей «Коралину в Стране кошмаров», «Паранормана» и «Семейку монстров», имеют возможность использовать 3D-печатные модели для покадрового воспроизведения благодаря бюджету, обеспеченному финансовой гарантией широкого распространения готового продукта с возмещением затрат на съемку за счет продаж.
Но, несмотря на всю сложность и дороговизну, один французский художник решился взяться за независимую съемку короткометражки, использующей ни много ни мало 2 500 моделей, напечатанных с помощью стереолитографического 3D-принтера Form1+ и щедрого вливания 80 литров фотополимерной смолы. Имя нашему герою Жиль-Александр Дешо.
Жиль-Александр не новичок в кинематографе, будучи профессиональным художником, занимающимся компьютерной графикой и спецэффектами. Само собой, его профессия требует хорошего воображения и изобретательности, включая желание и способность к исследованию новых методов.
«Когда я впервые увидел 3D-принтер Form1 на Kickstarter, я сразу понял, что это то, что нужно для создания 3D-печатного мультфильма», – вспоминает Жиль-Александр. «Я решил опробовать 3D-печать в кукольной анимации для съемки собственного фильма».
Спустя два года кропотливой работы Жиль-Александр получил результат в виде своего первого 3D-печатного мультика под названием «Догони меня», премьера которого состоится на престижном Международном фестивале анимационных фильмов в Анси. Кроме того, картина была отобрана для показа на Международном фестивале в Каннах.
Сюжет начинается с маленькой девочки, гуляющей в сказочном лесу. Затем, ее тень превращается в чудовище, которое начинает погоню за героиней. Что дальше? Увидим, когда состоится официальная премьера.
««Догони меня» – история о борьбе с собственными страхами, о превращении их в нечто прекрасное», – рассказывает Жиль-Александр. Возможно, здесь уместно провести аналогию с тяжелой задачей создания мультфильма из 2 500 деталей, способной вселить в любого художника как минимум неуверенность в собственных силах.
Каждый кадр мультфильма был сначала создан с помощью компьютерной графики, а затем использован для создания физических моделей. Каждая секунда готового фильма содержит пятнадцать кадров. Заметим, что напечатаны были не только фигурки, но и фон в каждом кадре. Печать была осуществлена слоями в сто микрон и с минимальной постобработкой, которая фактически сводилась лишь к удалению опорных структур после печати. «Без Form1 я бы не смог изготовить такие маленькие, но комплексные и детализированные модели», – уверен Жиль-Александр. Некоторые более крупные объекты, вроде большого дерева, были разбиты на несколько частей, до двадцати двух максимум, из-за ограниченного объема рабочей камеры принтера.
«Такие пользователи, как Жиль-Александр, делающие необыкновенные вещи с помощью наших принтеров, воодушевляют нашу команду. «Догони меня» полон красоты и вдохновения – как с точки зрения эстетики, так и тщательного внимания к мелочам», – заявил Макс Лобовский, соучредитель компании Formlabs, производящей 3D-принтеры Form1.
За развитием проекта можно проследить на
официальном сайте фильма.
Комментарии и вопросы
Кстати, наклон модельки на фот...
Ещё бы грелка не отлетела, так...
Спасибо что уточнили. Уже все....
Здравствуйте уважаемые любител...
Вот такой почти детектив. На п...
Здравствуйте ищу помощь как ви...
Не могу нигде найти каретку ос...