Кольцо размера 17 в Blender: шинка, круглый камень и шесть крапанов
Смоделировал в Blender помолвочное кольцо размера 17 с круглым камнем диаметром 6 мм и шестью крапанами. Для обсуждения литья или печати воском мне нужна не только картинка: надо понимать, какие поверхности относятся к металлу, где сидит камень и что уйдёт в печатный файл. В этой модели камень оставил отдельной замкнутой оболочкой. Материал золота в сцене использую для просмотра формы, технологию изготовления по рендеру не назначаю.
Внутренний диаметр шинки задал 17 мм, ширину 2 мм, радиальную толщину 1,5 мм. Поперечное сечение сделал со скруглёнными углами и провёл по окружности. Металл шинки, плеч и каста объединил булевой операцией Exact. Для объединения перевожу координаты в миллиметровый численный масштаб, затем возвращаю в метры. В проверке размера измеряю нижнюю часть шинки: сверху к ней присоединяются плечи, и по этому участку уже нельзя определять чистый внутренний диаметр.
Каст собрал из нижней галереи, опорного кольца под рундистом и изогнутых крапанов. Высоту здесь уточняю по точкам построения: от оси нижней галереи на Z=19,98 мм до конца траектории крапана на Z=23,48 мм получается 3,50 мм. Это высота между опорными точками, без радиусов сечений. Радиус стержня крапана 0,24 мм, то есть его диаметр 0,48 мм; кончик закруглил. Размер тонких участков перед печатью и закрепкой нужно согласовать с мастерской. Камень построил круглой огранки, с отдельными коронкой, рундистом и павильоном.
В сохранённом validation.json у металлического тела нет неманифолдных рёбер, а внутренний диаметр соответствует заданному. Перед печатью я всё равно проверяю толщины у галерей и соединений, непрерывность металла и посадку камня. В экспортный STL включены металл и камень: отправлять такую сборку как единое восковое изделие без подготовки нельзя. Для технологического файла нужно отделить камень и согласовать литники, припуски и компенсацию усадки. В исходниках нет готовых значений этих поправок. STL загружаю в миллиметрах и сверяю размер шинки; единицы сцены Blender сами по себе не подтверждают масштаб в слайсере.
Перед печатью воском понадобится подготовить вариант только с металлом и проверить его вместе с мастерской. Вопросы по шинке, касту и подготовке файла пишите в комментариях.
Еще больше интересных статей
Как я сделал шарнирную фигурку из статичной модели: 12 суставов и 32 детали
Подпишитесь на автора
Подпишитесь на автора, если вам нравятся его публикации. Тогда вы будете получать уведомления о его новых статьях.
Отписаться от уведомлений вы всегда сможете в профиле автора.
Всем привет! В феврале я рассказывал здесь про Rigg...
Редуктор 18/36 в CadQuery: эвольвента, сборка и разнесённый вид
Подпишитесь на автора
Подпишитесь на автора, если вам нравятся его публикации. Тогда вы будете получать уведомления о его новых статьях.
Отписаться от уведомлений вы всегда сможете в профиле автора.
Поднимаем модель с изображения.
Подпишитесь на автора
Подпишитесь на автора, если вам нравятся его публикации. Тогда вы будете получать уведомления о его новых статьях.
Отписаться от уведомлений вы всегда сможете в профиле автора.
Часто натыкаясь в объявлениях о просьбе замоделить что-то простое...



Комментарии и вопросы
Вообще не стал бы заморачивать...
Циклоп - это больше "демонстра...
Благодарю!
Кто ставил Kiln OS на Flashfor...
Друзья... Всем привет.. Я нови...
Всем добрый день. Итак, сгорел...
Приобрел snapmaker u1, решил п...