Двойные клинки из игры Bloodrayne для косплея
Здравствуйте, уважаемые читатели портала 3d Today.
Хотелось бы поделиться процессом создания мечей дампирши Bloodrayne из одноименной игры.
Если углубляться в прошлое, то игра была достаточно хороша для своего времени (2004 год - я тогда был молод и красив), но дикой популярности не снискала. Однако образ дампирши в черно красном обтягивающем костюме остался в массовом сознании геймеров надолго. И это особенно ценно, учитывая, что разработчики не жалуют сами игры про вампиров и выходят они достаточно редко.
Первая часть (да, это 40 годы)
Если очень кратко по сюжету, то Рейн – полувампир, которая помогает обществу охотников на вампиров Бримстоун искоренять разную нечисть. Но движет Рейн не только альтруизм, но также желание отомстить собственному отцу Кейгану – главе крупнейшего клана вампиров.
Кейган - версия из комиксов:
Когда то давно я сделал кулон из игры и выложил его. На 3d Today меня спросили: «будет ли полный косплей?» я подумал, почему нет, если сделать хорошую модель клинков.
И я неспешно, с середины лета, принялся творить.
Проблема референса стояла очень остро, так как с сами по себе клинки все разные: в первой игре они одного дизайна, во второй части несколько изменены, на официальной обложке вообще непонятная механическая конструкция с железными кольцами. А уж про «восхитительный» фильм от Уве Болла я вообще молчу, т.к. там решили проблему крепления очень просто: нет крепления – нет проблем!
Первая часть игры:
Обложка 2 части:
В результате, после 3 суток рыскания в сети, удалось остановиться на самом для меня приемлемом варианте – из комиксов по игре. Один из комиксов посвящен истории самих клинков и в дополнительных материалах есть достаточно детальный концепт-арт. От него я и отталкивался, к тому же он выглядит почти как в игре.
Чтобы не промахнуться с формой саму модель лезвия мне удалось вырезать из игры, и в дальнейшем она была отредактирована для печати в Blender.
Все остальное моделировал во Fusion 360, куда и положил модель лезвия.
Вот такая модель получилась:
Оснастку делал на глаз, ориентируясь по референсу и размеру женской руки. Получилось так, что сами клинки поворачиваются в 2х плоскостях на 2х мебельных болтах и поэтому клинки достаточно удобно держать. Крепятся же к рукам они лентами с липучками.
Для придания жесткости и прочности конструкции армировал клинок алюминиевым прутом и это, кстати, сильно помогло - клинок может достаточно сильно изгибаться (для печатаного пластика, конечно же). Ручку же просто вырезал из полипропиленовой трубы.
Печатал АБС от Lider 3d, его ушла целая катушка и даже немного больше. А дальше все стандартно: шкурение, ацетонинг, грунтовка и лак. Покраску делал акриловыми красками, а сами лезвия - автомобильным хромом. Он дает очень интересный эффект металлика.



Также, одной немаловажной особенностью клинков является их ношение. В обычном состоянии они расположены за предплечьем, а в боевом выкидываются вперед. А это значит, должен быть фиксирующий механизм. Но игра на, то и игра, что там есть условности и поэтому клинки держаться за спиной, видимо, с божьей помощью.
Изучение аналогов среди косплееров, уже делавших подобные клинки, показал, что они не сильно заморачивались с подвижностью и закрепляли клинки намертво в боевом положении или использовали туго затянутую гайку с болтом и весь вес держался на силе трения. А те, кому удавался механизм – делали его громоздким на 1/3 предплечья, что выбивалось из образа персонажа.
Мне же хотелось сделать механизм малозаметным, компактным и съемным, чтобы иметь возможность ремонта, замены и удаления его при съемках фотосессий с крупным планом.
Решением было изготовить пружинный механизм и поместить его в полости треугольного крепления лезвия. Магии тут никакой нет. Защелка перемещается внутри на салазках без всяких подшипников и смазки. Эту систему я подсмотрел, печатая трипод с регулируемым размером держателя телефона. А каретку просто подпирает пружинка. А самое главное, есть место под винт и гайку, которые позволяют скрепить наруч и модуль в жесткую конструкцию.
Казалось бы, места достаточно, но с учетом всех элементов приходилось экономить и компоновать все очень плотно.
Отдельный модуль:
Пружинка:
Конечно, как в игре выкидывать лезвия не получается, но они теперь легко фиксируются в 2х положениях.
В результате получились такие вот клинки:
Надеюсь, вам понравилось. В следующий раз попытаюсь сделать Карпатских Драконов - пистолеты из той же игры!
Еще больше интересных статей
Что бы ещё напечатать? Ka-Radio32! И для себя, и в подарок.
Подпишитесь на автора
Подпишитесь на автора, если вам нравятся его публикации. Тогда вы будете получать уведомления о его новых статьях.
Отписаться от уведомлений вы всегда сможете в профиле автора.
Органайзер из шпажек для кондитерских украшений
Подпишитесь на автора
Подпишитесь на автора, если вам нравятся его публикации. Тогда вы будете получать уведомления о его новых статьях.
Отписаться от уведомлений вы всегда сможете в профиле автора.
Рассказ на тему творческого применения моего станка и что из этого вышло...
Подпишитесь на автора
Подпишитесь на автора, если вам нравятся его публикации. Тогда вы будете получать уведомления о его новых статьях.
Отписаться от уведомлений вы всегда сможете в профиле автора.
Давненько я не писал на Портале, ибо чукча в большинстве своем амплуа...













Комментарии и вопросы
А могли бы простую модельку Хо...
Выравнивание по центрам? Есть....
Ломная останавливается на Ente...
Всем здравствуйте! Есть вопрос...
Люди добрые кто разбирается в...
Со вчерашнего дня fusion не хо...
Здравствуйте! Сделал замену на...