3D-моделирование
Интересуетесь трехмерным графическим дизайном? Поделитесь своими идеями и достижениями, обсудите тонкости CAD-дизайна для 3D-печати.
3д пластика костного дефекта черепа
![3д пластика костного дефекта черепа 3д пластика костного дефекта черепа](/cache/870x/main/5ab/5abcc500dc6090773f79283980bd04f0.jpg)
Подпишитесь на автора
Подпишитесь на автора, если вам нравятся его публикации. Тогда вы будете получать уведомления о его новых статьях.
Отписаться от уведомлений вы всегда сможете в профиле автора.
Blender для печатников. Глава 13. Хэллуин наступает! Практикум.
![Blender для печатников. Глава 13. Хэллуин наступает! Практикум. Blender для печатников. Глава 13. Хэллуин наступает! Практикум.](/cache/870x/main/59b/59b68d8ecd46f4839fb504eeb8eb66f9.png)
Подпишитесь на автора
Подпишитесь на автора, если вам нравятся его публикации. Тогда вы будете получать уведомления о его новых статьях.
Отписаться от уведомлений вы всегда сможете в профиле автора.
Предыдущие главы.
Введение. Как перестать бояться и начать моделировать.
Глава 1. Окна, окна, мир бездонный. Основы интер...
Додекаэдр и прочие правильные многогранники
![Додекаэдр и прочие правильные многогранники Додекаэдр и прочие правильные многогранники](/cache/870x/main/a24/a2411a205f928cf98f2f604592992420.jpg)
Подпишитесь на автора
Подпишитесь на автора, если вам нравятся его публикации. Тогда вы будете получать уведомления о его новых статьях.
Отписаться от уведомлений вы всегда сможете в профиле автора.
Насколько я понял...
Снова про 3д и медицину
![Снова про 3д и медицину Снова про 3д и медицину](/cache/870x/main/b2a/b2a9a912a62f45343baa11b66d9c472d.jpg)
Подпишитесь на автора
Подпишитесь на автора, если вам нравятся его публикации. Тогда вы будете получать уведомления о его новых статьях.
Отписаться от уведомлений вы всегда сможете в профиле автора.
Начну, наверное, с краткой исторической справки. В 2007 году, когда я наконец добрался после мук обучения до какой-то...
Тренажёр для трубача
![Тренажёр для трубача Тренажёр для трубача](/cache/870x/main/2b0/2b008e9cc2a9b596b44f3a1fbf3f592f.jpeg)
Подпишитесь на автора
Подпишитесь на автора, если вам нравятся его публикации. Тогда вы будете получать уведомления о его новых статьях.
Отписаться от уведомлений вы всегда сможете в профиле автора.
Сначала разработал всю механику под родные конические пружины, учёл все ключевые размеры, длину хода кнопок и тд.
Закинул все это дело на печать. Скорость к стате теперь ставлю 60 а не 30 разницы не какой зато в два...
КОМПАС-3D v17 Home. Основы 3D-проектирования. Часть 7. Создание модели на основе картинки.
![КОМПАС-3D v17 Home. Основы 3D-проектирования. Часть 7. Создание модели на основе картинки. КОМПАС-3D v17 Home. Основы 3D-проектирования. Часть 7. Создание модели на основе картинки.](/cache/870x/main/a1b/a1bfd8f1f305195d13fa482fd71fac19.png)
Подпишитесь на автора
Подпишитесь на автора, если вам нравятся его публикации. Тогда вы будете получать уведомления о его новых статьях.
Отписаться от уведомлений вы всегда сможете в профиле автора.
Создаем вырубку в SolidWorks
![Создаем вырубку в SolidWorks Создаем вырубку в SolidWorks](/cache/870x/main/834/8341010ad84bea608e414e9b46a93ddf.png)
Подпишитесь на автора
Подпишитесь на автора, если вам нравятся его публикации. Тогда вы будете получать уведомления о его новых статьях.
Отписаться от уведомлений вы всегда сможете в профиле автора.
1. Выбираем одну из плоскостей для построения. Мне удобней плоскость Сверху
2. Создаем эскиз и выбираем создание элемента 'Текст'
3.В поле текст указываем букву или цифру, вырубку которой хотите изготовить. Можно делать по одной, можно все сразу (кому как удобней).
Быстрое создание вазы в Blender
![Быстрое создание вазы в Blender Быстрое создание вазы в Blender](/cache/870x/main/a30/a30f9ac72f6e941ac8dcb5d883c6e29a.png)
Подпишитесь на автора
Подпишитесь на автора, если вам нравятся его публикации. Тогда вы будете получать уведомления о его новых статьях.
Отписаться от уведомлений вы всегда сможете в профиле автора.
Поворачиваем ее «лицом к себе», вокруг оси Х на 90 град.
Контур создаем добавлением точек в режиме редактирования, например, экструдированием точек с помощью клавиши Е. При этом лучше работать с кривой в режиме 2D. Начальная и конечная точки должны находиться на одной вертикали.
Blender для печатников. Глава 12. Рано или поздно, надо делать плавным наш объект. Модификатор увеличения разрешения.
![Blender для печатников. Глава 12. Рано или поздно, надо делать плавным наш объект. Модификатор увеличения разрешения. Blender для печатников. Глава 12. Рано или поздно, надо делать плавным наш объект. Модификатор увеличения разрешения.](/cache/870x/main/1ad/1ad66f898bdf014ce68561b0f68f36d4.jpg)
Подпишитесь на автора
Подпишитесь на автора, если вам нравятся его публикации. Тогда вы будете получать уведомления о его новых статьях.
Отписаться от уведомлений вы всегда сможете в профиле автора.
В прошлом уроке мы познакомились с режимом редактирования и сделали низкополигональную чашку. Пора придать ей форму, пригодную для печати.
Предыдущие главы.
Введение. Как перестать бояться и начать моделировать.
Глава 1. Окна, окна, мир бездонный. Основы интерфейса.
Лампа литофан своими руками.
![Лампа литофан своими руками. Лампа литофан своими руками.](/cache/870x/main/a42/a42d669112972340079c2ead4768dacd.jpg)
Подпишитесь на автора
Подпишитесь на автора, если вам нравятся его публикации. Тогда вы будете получать уведомления о его новых статьях.
Отписаться от уведомлений вы всегда сможете в профиле автора.
Комментарии и вопросы
Или если быть точнее - привод,...
Выложил сюда на сайт, вот ссыл...
Спасибо. Скачал.
Добрый день, подскажите, пожал...
У меня есть креалити k1c и qid...
При печати пластик не прилипае...
День добрый товарищи! Есть иде...