3D-моделирование
Интересуетесь трехмерным графическим дизайном? Поделитесь своими идеями и достижениями, обсудите тонкости CAD-дизайна для 3D-печати.
Тренажёр для трубача
Подпишитесь на автора
Подпишитесь на автора, если вам нравятся его публикации. Тогда вы будете получать уведомления о его новых статьях.
Отписаться от уведомлений вы всегда сможете в профиле автора.
Сначала разработал всю механику под родные конические пружины, учёл все ключевые размеры, длину хода кнопок и тд.
Закинул все это дело на печать. Скорость к стате теперь ставлю 60 а не 30 разницы не какой зато в два...
КОМПАС-3D v17 Home. Основы 3D-проектирования. Часть 7. Создание модели на основе картинки.
Подпишитесь на автора
Подпишитесь на автора, если вам нравятся его публикации. Тогда вы будете получать уведомления о его новых статьях.
Отписаться от уведомлений вы всегда сможете в профиле автора.
Создаем вырубку в SolidWorks
Подпишитесь на автора
Подпишитесь на автора, если вам нравятся его публикации. Тогда вы будете получать уведомления о его новых статьях.
Отписаться от уведомлений вы всегда сможете в профиле автора.
1. Выбираем одну из плоскостей для построения. Мне удобней плоскость Сверху
2. Создаем эскиз и выбираем создание элемента 'Текст'
3.В поле текст указываем букву или цифру, вырубку которой хотите изготовить. Можно делать по одной, можно все сразу (кому как удобней).
Быстрое создание вазы в Blender
Подпишитесь на автора
Подпишитесь на автора, если вам нравятся его публикации. Тогда вы будете получать уведомления о его новых статьях.
Отписаться от уведомлений вы всегда сможете в профиле автора.
Поворачиваем ее «лицом к себе», вокруг оси Х на 90 град.
Контур создаем добавлением точек в режиме редактирования, например, экструдированием точек с помощью клавиши Е. При этом лучше работать с кривой в режиме 2D. Начальная и конечная точки должны находиться на одной вертикали.
Blender для печатников. Глава 12. Рано или поздно, надо делать плавным наш объект. Модификатор увеличения разрешения.
Подпишитесь на автора
Подпишитесь на автора, если вам нравятся его публикации. Тогда вы будете получать уведомления о его новых статьях.
Отписаться от уведомлений вы всегда сможете в профиле автора.
В прошлом уроке мы познакомились с режимом редактирования и сделали низкополигональную чашку. Пора придать ей форму, пригодную для печати.
Предыдущие главы.
Введение. Как перестать бояться и начать моделировать.
Глава 1. Окна, окна, мир бездонный. Основы интерфейса.
Лампа литофан своими руками.
Подпишитесь на автора
Подпишитесь на автора, если вам нравятся его публикации. Тогда вы будете получать уведомления о его новых статьях.
Отписаться от уведомлений вы всегда сможете в профиле автора.
Blender для печатников. Глава 11. А еще добавим точек — получился полигончик. Режим редактирования.
Подпишитесь на автора
Подпишитесь на автора, если вам нравятся его публикации. Тогда вы будете получать уведомления о его новых статьях.
Отписаться от уведомлений вы всегда сможете в профиле автора.
В предыдущем разделе мы рассмотрели основы интерфейса и немного научились работать в объектом режиме. Вы этой главе мы приступаем к рассмотрению режима редактирования.
Предыдущие главы.
Введение. Как п...
Blender для печатников. Глава 10. Кружка моя, я по тебе скучаю! Практикум.
Подпишитесь на автора
Подпишитесь на автора, если вам нравятся его публикации. Тогда вы будете получать уведомления о его новых статьях.
Отписаться от уведомлений вы всегда сможете в профиле автора.
Blender для печатников. Глава 9. Снегири — не гири! Логические модификаторы.
Подпишитесь на автора
Подпишитесь на автора, если вам нравятся его публикации. Тогда вы будете получать уведомления о его новых статьях.
Отписаться от уведомлений вы всегда сможете в профиле автора.
Предыдущие главы:
Введение. Как перестать бояться и начать моделировать.
Глава 1. Окна, окна, мир бездонный. Основы интерфейса.
Глава 2. Где эта кнопочка, где этот пункт. Основы работы с объектами. Часть первая — теоретическая.
Blender для печатников. Глава 8. Заправлены в планшеты космические карты. Системы координат.
Подпишитесь на автора
Подпишитесь на автора, если вам нравятся его публикации. Тогда вы будете получать уведомления о его новых статьях.
Отписаться от уведомлений вы всегда сможете в профиле автора.
Предыдущие главы:
[SIZE=4]Введение. Как перестать бояться и начать моделировать.
[SIZE=4]Глава 1. Окна, окна, мир бездонный. Основы интерфейса.
[SIZE=4]
Комментарии и вопросы
Точнее вот тут https://www.thi...
а где фото напечатанной?взяли....
Я конкретизирую немножко. Да,....
Всем здравствуйте, владею прин...
Всех приветствую! Есть специал...
Всех приветствую! Есть специал...
Вопрос может показаться дурацк...