Специализирующаяся в разработке САПР компания Autodesk уже некоторое время работает над программным обеспечением, генерирующим полигональные сетки по двухмерным изображениям. Старания разработчиков привели к созданию конвертера Autodesk Memento, доработанного и официально принятого на вооружение под новым названием –Autodesk ReMake.
Программа пока доступна только в версии для Windows, хотя поддержка других операционных систем обещана в ближайшее время. Если в двух словах, то эта облачная утилита превращает обычные фотоснимки в трехмерные полигональные модели с высоким разрешением. Благодаря ReMake в ряде случаев можно избежать долгих часов проектирования в CAD-редакторе и даже отказаться от приобретения специализированного 3D-сканера.
Как объясняет Autodesk, ReMake появился на свет благодаря растущим возможностям в области фотографии и сканирования, с помощью которых окружающий нас мир приобретает цифровую форму. Проблема заключается лишь в том, что по большей части эти данные непригодны для использования в 3D-моделировании. «Создание полезных, значимых 3D-моделей на основе реальных объектов может превратиться в медленный, нудный процесс, требующий экспертных знаний и применения множества дорогих решений. ReMake должен упростить задачу и сделать трехмерную оцифровку масштабируемой и доступной широкому ряду пользователей», – объясняют разработчики.
Хотя всегда можно сделать несколько десятков фотографий и создать 3D-модель вручную, ReMake автоматизирует процесс, превращая снимки в высококачественные, кастомизируемые цифровые модели. «Полученные меши можно чистить, исправлять, редактировать, масштабировать, измерять, сравнивать и оптимизировать для дальнейшего с использования – все это с помощью ReMake», – заявляет Autodesk. «ReMake обеспечивает возможность обратной инженерии, как рабочего инструмента для дизайнеров и разработчиков, средства оцифровки объектов для расширенной и виртуальной реальности, фильмов и игр, метода сохранения предметов искусства и культурного наследия в цифровой форме, инструмента для цифрового производства и интерактивных публикаций в сетях».
Это прекрасное решение для пользователей, не обладающих продвинутыми навыками проектирования, так как ReMake берет на себя самую нудную и сложную часть, касающуюся создания мешей высокого разрешения. Получаемые трехмерные изображения легко могут быть переработаны в модели для 3D-печати. ReMake можно освоить за какие-то двадцать минут, утверждает Autodesk. При этом программа отлично работает в комбинации с другим программным обеспечением от Autodesk – таким, как ReCap 360. Краткая инструкция представлена в видео:
Но и ветераны CAD-проектирования не останутся в стороне, так как ReMake обладает всеми необходимыми инструментами для пользователей продвинутого уровня: «ReMake делает оцифровку доступной всем, кто желает добиться максимальной отдачи от новейших технологий и работать на пределе профессиональных возможностей». Новое программное решение должно стать полезным инструментом для игровых дизайнеров, инженеров и даже археологов, работающих с хрупкими артефактами.
Как и другие продукты от Autodesk, ReMake получит собственный блог, а тем временем компания приглашает пользователей публиковать свои модели
в этой галерее. Продукт получит бесплатное распространение в образовательных учреждениях, а обычные пользователи имеют возможность скачать пробную двухнедельную версию ReMake
по этой ссылке.
Источник
Комментарии и вопросы
Я правильно понимаю, что тепер...
Часто видел такое за годы.Увер...
Коллега, данная конструкция, ч...
3D Принтер Tronxy xy 2pro не о...
Всех приветствую! Товарищи, я...
Коллеги помогите разобраться в...
Добрый день, уважаемые! Столкн...