Как обрабатывать « obj» файлы после фотограмметрии в Blender?
Собрал я себе лайт бокс, сделал управляемый поворотный стол, нащелкал 300 фоток, обработал в Meshroom получил сносный « obj» файл, обработал его в Blender, как смог и даже получил STL-ку, смешную, корявую, непригодную для печати. Управление прогой осваиваю, смотрю найденные видео на русском по этой теме, в которых всё кратко , но не весь процесс раскрыт умельцами (или толкового просто не умею найти).
Забугорные видосы мне попались более подробные, но многие нюансы процесса в них не ухватываю по понятной причине(не знание язЫка).
Может быть кто имеет ссылки на толковое разъяснение этого процесса именно в Blender?
Популярные вопросы
Идёт смещение слоёв, что делать?
Замена роликов creality k1 max.
Шестерня vs зубчатое колесо
Недавн...

Комментарии и вопросы
Система подтормаживания на пос...
А какие закаленные шестерни эк...
С учётом реальных заказов на "...
Привет, ребят.Пришел с проблем...
Есть старенький Tronxy X...
Всем доброго, ребята подскажит...
на что приклеить pp cff от u3p...