Как обрабатывать « obj» файлы после фотограмметрии в Blender?
Собрал я себе лайт бокс, сделал управляемый поворотный стол, нащелкал 300 фоток, обработал в Meshroom получил сносный « obj» файл, обработал его в Blender, как смог и даже получил STL-ку, смешную, корявую, непригодную для печати. Управление прогой осваиваю, смотрю найденные видео на русском по этой теме, в которых всё кратко , но не весь процесс раскрыт умельцами (или толкового просто не умею найти).
Забугорные видосы мне попались более подробные, но многие нюансы процесса в них не ухватываю по понятной причине(не знание язЫка).
Может быть кто имеет ссылки на толковое разъяснение этого процесса именно в Blender?
Популярные вопросы
Печать штемпелей
Нависающие элементы
Чем 3D принтер отличается от 3D плоттера?
На занятиях по моделированию один школьник спросил - Чем 3D принтер отличается от 3D плоттера и что лучше для нови...

Комментарии и вопросы
Скачал по нижней ссылке, 4 фай...
Приветствую! Ответил в личку.
Даже ПВХ - отравой сделать не....
как поставить на пк
Коллеги, приветствую. Не...
Здравствуйте.Прошу поделиться...
Всем доброго времени суток. На...