Unreal Engine и NVidia.
К примеру мои предыдущие несколько роликов по 150 кадров (6 секунд видео) спекались по 3 часа при 5000 вершин, и рендерились почти по часу (не все, какое там у меня разрешение на каком я точно не помню).
Вот такой трёх секундный ролик спекается около 1.5 часа.
Я просто обалдел поняв что несколько (2-3) суток машинного времени я просто слил в Blender 3D (тем не менее это мой основной редактор мешей и деталей для печати, он очень удобен мне, хоть и не нравится однокнопочным его интерфейс) ни на что - просто посмотреть как спекается физика.
Но это ещё не всё. Как я выяснил никуда не обращаясь - Unreal Engine и NVIDIA в принципе предоставляют необходимый инструментарий для написания слайсера FDM печати. Разумеется некоторый код свой будет нужен, но всё возможно.
Вообще это очень мотивирует - 'убивать два зайца выстрелом', когда времени не остаётся практически от суток - всё отнимает работа. То-есть, опыты по физике подтвердить в IT, пока в командировке, ну и рассмотреть перспективу написания своего - быстрого слайсера. И знаете что интересно - а ведь слайсеры написаны достаточно не рационально, как мне показалось. Но это может от того что мой способ нарезания G-кода совсем иной. В своём слайсере я вижу сначала отображение слоёв без пути Для чего сначала визуализация - для представления прочностных характеристик, возможности облегчения и удешевления детали, сокращения времени печати. В общем прорабатываю сразу два направления (2-3 часа в сутки, больше никак пока в очередной командировке) - опыты по физике в VR и написание слайсера.
Пока вот так вот.
Еще больше интересных статей
Выравнивание стола
Подпишитесь на автора
Подпишитесь на автора, если вам нравятся его публикации. Тогда вы будете получать уведомления о его новых статьях.
Отписаться от уведомлений вы всегда сможете в профиле автора.
Задушил жабу и купил 3D сканер... Creality Raptor PRO. Краш приложения при калибровке
Подпишитесь на автора
Подпишитесь на автора, если вам нравятся его публикации. Тогда вы будете получать уведомления о его новых статьях.
Отписаться от уведомлений вы всегда сможете в профиле автора.
Записки тридэголика. Эпизод первый.
Подпишитесь на автора
Подпишитесь на автора, если вам нравятся его публикации. Тогда вы будете получать уведомления о его новых статьях.
Отписаться от уведомлений вы всегда сможете в профиле автора.

Комментарии и вопросы
клеи для этикеток бывают трех....
купить всегда проще. продать з...
ооо... наконец-то. толстый тро...
Дико извиняюсь за то, что не с...
При печати детали, не пропечат...
Не получается сделать качестве...
В чём разница между этими смаз...