Режимы редактирования вершин, ребер и граней в Blender для объектов из SVG-файлов
Воюю с Blender, в связи с чем есть очевидно нубский вопрос. Импортировал в него картинку в формате SVG, плоские закрашенные контуры преобразовал в твердотельные меши. Вопрос в том, как для полученных объемных фигур в меню Blender включить функции, которые есть для объектов полностью создаваемых в самом Blender? Например, режимы редактирования вершин, ребер и граней.
Смотрите скриншоты.
Операции с кубом, который загружается при старте Blender:Операции с объектами, которые получаются из файлов в формате SVG:Из-за этого не могу сделать экструдирование. Поиск в Гугле ничего не дал.
Смотрите скриншоты.
Операции с кубом, который загружается при старте Blender:Операции с объектами, которые получаются из файлов в формате SVG:Из-за этого не могу сделать экструдирование. Поиск в Гугле ничего не дал.
Популярные вопросы
«Рваные» слои. Проблема с экструзией или охлаждением?
Всем привет! Столкнулся с неприятным артефактом при печати шестерни из PETG-CF (углеродное волокно). Надеюсь на коллективный разум, так как стандартны...
Что по новым хотендам сейчас?
Просматривая цены на новые принтера и на кит от Ворона с удивлением обнаружил, что кит может стоить от 700 уе - при этом практически пустой без приблу...
нужна консультация
Решаю купить принтер, думаю но пока не решил какую выбрать конструкцию. На али нашел вот такой вариант ru.aliexpress.com/item/2016-Newest-TEVO-Tarant...



Комментарии и вопросы
От автора:Скажу сразу – я не п...
Сбор компромата на всех не дал...
Пока вот такая дичЪ выходит. П...
Был куплен принтер в мае 2025г...
Печатаю PLA пластиком, получаю...
Купил сыну электронный дартс и...
Всем привет! Необходимо изгото...