Расчет времени печати в Simplify3d
Здравствуйте. Подскажите, что 'подкрутить' в Simplify3d, чтобы расчет печати по времени более-менее соответствовал реальному времени печати. Прошивка Marlin. Настройки прошивки прилагаю. Другими слайсерами не пользуюсь.
//#define DEFAULT_AXIS_STEPS_PER_UNIT {(200*16)/(2.0*16),(200*16)/(2.0*16),200*16/8,284} // default steps per unit for Ultimaker
#define DEFAULT_AXIS_STEPS_PER_UNIT {(200*16)/(2.0*20),(200*16)/(2.0*20),200*16/8,142} // default steps per unit for Ultimaker
#define DEFAULT_MAX_FEEDRATE {500, 500, 50, 100} // (mm/sec)
#define DEFAULT_MAX_ACCELERATION {4000,4000,200,10000} // X, Y, Z, E maximum start speed for accelerated moves. E default values are good for Skeinforge 40+, for older versions raise them a lot.
#define DEFAULT_ACCELERATION 3000 // X, Y, Z and E acceleration in mm/s^2 for printing moves
#define DEFAULT_RETRACT_ACCELERATION 3000 // E acceleration in mm/s^2 for retracts
#define DEFAULT_TRAVEL_ACCELERATION 3000 // X, Y, Z acceleration in mm/s^2 for travel (non printing) moves
// The speed change that does not require acceleration (i.e. the software might assume it can be done instantaneously)
#define DEFAULT_XYJERK 20.0 // (mm/sec)
#define DEFAULT_ZJERK 20.0 // (mm/sec)
#define DEFAULT_EJERK 5.0 // (mm/sec)
//#define DEFAULT_AXIS_STEPS_PER_UNIT {(200*16)/(2.0*16),(200*16)/(2.0*16),200*16/8,284} // default steps per unit for Ultimaker
#define DEFAULT_AXIS_STEPS_PER_UNIT {(200*16)/(2.0*20),(200*16)/(2.0*20),200*16/8,142} // default steps per unit for Ultimaker
#define DEFAULT_MAX_FEEDRATE {500, 500, 50, 100} // (mm/sec)
#define DEFAULT_MAX_ACCELERATION {4000,4000,200,10000} // X, Y, Z, E maximum start speed for accelerated moves. E default values are good for Skeinforge 40+, for older versions raise them a lot.
#define DEFAULT_ACCELERATION 3000 // X, Y, Z and E acceleration in mm/s^2 for printing moves
#define DEFAULT_RETRACT_ACCELERATION 3000 // E acceleration in mm/s^2 for retracts
#define DEFAULT_TRAVEL_ACCELERATION 3000 // X, Y, Z acceleration in mm/s^2 for travel (non printing) moves
// The speed change that does not require acceleration (i.e. the software might assume it can be done instantaneously)
#define DEFAULT_XYJERK 20.0 // (mm/sec)
#define DEFAULT_ZJERK 20.0 // (mm/sec)
#define DEFAULT_EJERK 5.0 // (mm/sec)
Популярные вопросы
Потек хотэнд, нужна помощь
Ender 3 creality sprite extruder
Долго не мог понять откуда сопли, оказалось, что течёт хотенд. Видимо пластик выдавливает на нагрева...
Долго не мог понять откуда сопли, оказалось, что течёт хотенд. Видимо пластик выдавливает на нагрева...
Когда сделают KlipperOS?
Когда сделают KlipperOS, где Клиппер будет неотъемлемой частью системы и не будет требовать плясок с бубном абсолютно на всех этапах установки?
Вопрос по датчику Auto-leveling Sensor и g code
Всем добрый вечер!, купил датчик авто уровня , и теперь есть пару вопросов у тех кто таким пользовал, скажите его на горячую не льзя использовать я та...

Комментарии и вопросы
Я уже какой раз просто прямо в...
Конвертация из Парасолида. Отр...
И что Вы хотели за байкеров ск...
При печати горизонтальных отве...
возникла проблема модель на 2-...
Всем привет! Столкнулся вот с...
Добрый день! Через полгода бес...