'Выпрямление вручную' G-кода нарезанного Polygon-X , пока теория.
После работы кодеров над слайсером тот начал генерировать петли стенок снаружи внутрь, а не наоборот как это положено.
Чтобы исправить проблему вручную - нужно в настройках печати выставить скорость печати внешнего периметра и внутреннего отличную от скорости печати заполнения - это в нём можно , и соответствующие блоки G-кода меняем местами вручную или с помощью редактора. Пока вот так вот. Заниматься тулзой нет пока времени, хотя я очень жалею об этом. Очень жалею что не пишу скрипты на пайтоне...
Ну ладно...видимо ещё две детали прийтётся напечатать с браком, время не позволяет исправлять ошибки чужие, не смотря на их нелепость и лёгкость исправления.
Еще больше интересных статей
Кубик приехал
Подпишитесь на автора
Подпишитесь на автора, если вам нравятся его публикации. Тогда вы будете получать уведомления о его новых статьях.
Отписаться от уведомлений вы всегда сможете в профиле автора.
🚀 Как я перестал считать «на глаз» и собрал профессиональный 3D-калькулятор ЧАСТЬ 2
Подпишитесь на автора
Подпишитесь на автора, если вам нравятся его публикации. Тогда вы будете получать уведомления о его новых статьях.
Отписаться от уведомлений вы всегда сможете в профиле автора.
Записки тридэголика. Эпизод первый.
Подпишитесь на автора
Подпишитесь на автора, если вам нравятся его публикации. Тогда вы будете получать уведомления о его новых статьях.
Отписаться от уведомлений вы всегда сможете в профиле автора.

Комментарии и вопросы
По моему это из серии где обор...
Зачем они термопластавтоматы в...
Попробуйте другую.
Здравствуйте, помогите решить...
Собственно вопрос к владельцам...
Здравствуйте, появился вопрос...
Нужно напечатать человеческий...