'Выпрямление вручную' G-кода нарезанного Polygon-X , пока теория.
После работы кодеров над слайсером тот начал генерировать петли стенок снаружи внутрь, а не наоборот как это положено.
Чтобы исправить проблему вручную - нужно в настройках печати выставить скорость печати внешнего периметра и внутреннего отличную от скорости печати заполнения - это в нём можно , и соответствующие блоки G-кода меняем местами вручную или с помощью редактора. Пока вот так вот. Заниматься тулзой нет пока времени, хотя я очень жалею об этом. Очень жалею что не пишу скрипты на пайтоне...
Ну ладно...видимо ещё две детали прийтётся напечатать с браком, время не позволяет исправлять ошибки чужие, не смотря на их нелепость и лёгкость исправления.
Еще больше интересных статей
"Вкусняшка" в DSM 6.1
Подпишитесь на автора
Подпишитесь на автора, если вам нравятся его публикации. Тогда вы будете получать уведомления о его новых статьях.
Отписаться от уведомлений вы всегда сможете в профиле автора.
Когда уже впервые запустил BLENDER
Подпишитесь на автора
Подпишитесь на автора, если вам нравятся его публикации. Тогда вы будете получать уведомления о его новых статьях.
Отписаться от уведомлений вы всегда сможете в профиле автора.
MMRU (Multi Material Russian Upgrade) (Часть 6: Анонс новой механики)
Подпишитесь на автора
Подпишитесь на автора, если вам нравятся его публикации. Тогда вы будете получать уведомления о его новых статьях.
Отписаться от уведомлений вы всегда сможете в профиле автора.

Комментарии и вопросы
Картинку с соплом "в разрезе"....
Мне кажется, что этот принтер....
Система интересная, посмотрим....
Прошу помочь разобраться. В 3д...
Мужики, быть может кто нибудь...
Купил Anycubic Mono 4. Пробую...
Всем добрый вечер!Господа може...