Моделирование топпера в Blender 2.79
1. Открываем Blender, убираем куб, добавляем текст.
1. Указываем путь к шрифту.
2. Переходим в режим редактирования и меняем стандартную надпись Text на свою.
3. В объектом режиме масштабируем надпись до нужных размеров. придаем ей объем, глубину.
4. Преобразовываем текст в 3д объект, с которым работаем, как с обычным 3д объектом (Mesh), состоящим из точек, ребер и плоскостей.
5. Добавляем птичку, веточку, ножку для топпера (из Кривой Безье по выбранной картинке). Я ка-то рассказывала об этом. https://3dtoday.ru/blogs/9ac1d59394/watchdog-and-its-shadow-in-blender/
6. Объединяем объекты булевой операцией Union или командой Join.
7. В режиме редактирования выбираем все элементы, выполняем проверку на отсутствие двойных элементов (W – Remove Doubles).
8. Переходим в объектный режим, и как обычно – Make manifold и export в stl.
https://3dtoday.ru/3d-models/for-home/kitchen/topper_svetloy_paskhi/
Еще больше интересных статей
Реверс-инжиниринг в КОМПАС-3D. Замена системы координат. Простой способ.
Подпишитесь на автора
Подпишитесь на автора, если вам нравятся его публикации. Тогда вы будете получать уведомления о его новых статьях.
Отписаться от уведомлений вы всегда сможете в профиле автора.
Реверс-инжиниринг по фотографии с ИИ
Подпишитесь на автора
Подпишитесь на автора, если вам нравятся его публикации. Тогда вы будете получать уведомления о его новых статьях.
Отписаться от уведомлений вы всегда сможете в профиле автора.
Поднимаем модель с изображения.
Подпишитесь на автора
Подпишитесь на автора, если вам нравятся его публикации. Тогда вы будете получать уведомления о его новых статьях.
Отписаться от уведомлений вы всегда сможете в профиле автора.
Часто натыкаясь в объявлениях о просьбе замоделить что-то простое...














Комментарии и вопросы
Вы просто не умеете его готови...
На мой взгляд, это все таки др...
Так и сделал — взял стеллаж с....
Здравствуйте все!Использую End...
Добрый час, подскажите пожалуй...
Кто знает где кнопка сохранить...
При нагреве экструдера выше 30...