3D-моделирование

Интересуетесь трехмерным графическим дизайном? Поделитесь своими идеями и достижениями, обсудите тонкости CAD-дизайна для 3D-печати.

Профессиональные 3D-сканеры до 1,5 млн рублей

top3dshop
Идет загрузка
Загрузка
15 Декабря 2016
1297
0
печатает на MakerBot Replicator 2
3D-моделирование
4
3D-cканеры стоимость от 500 000 до 1500 000 рублей предоставляют больше возможностей пользователям, а именно — большую скорость работы и разрешение, чем сканеры предыдущей ценовой категории. Однако, друг от друга они тоже отличаются. В этом обзоре мы рассмотрим, в чем же именно состоят эти отличия.

Читать дальше

3D моделирование в SolidWorks 2014. Часть 6.

dagov
Идет загрузка
Загрузка
14 Декабря 2016
3298
13
3D-моделирование
40
В этой статье хотелось бы поговорить о многотельных объектах поподробнее. И так, твердые многотельные объекты применяются во многих методах моделирования. Метод связывания позволяет сосредоточить внимание на наиболее важных элементах конструкции даже в случае их удаленности друг от друга, а затем добавить соединительные объекты. Далее в таблице приведены все методы,с помощью которых можно использовать многотельные объекты. Их мы и будем последовательно рассматривать.
Твердые многотельные объекты можно создавать несколькими способами:
1. Создание бобышки из нескольких разрозненных контуров.
2. Создание разреза, разделяющего одно тело на несколько.
3. Создание элемента Бобышка на удалении от друших...
Читать дальше

Создание анимации разборки шарового крана в учебной версии T-FLEX CAD

Алексей TC
Идет загрузка
Загрузка
14 Декабря 2016
2952
5
3D-моделирование
12
Привет!

Продолжаю серию видео-уроков по моделированию и проектированию в учебной версии T-FLEX CAD 15. В предыдущих постах я рассказал, как строить 3D модель фланца для шарового крана, как создавать чертёж по готовой 3D модели и как сделать 3D Сборку с визуализацией её работы.

В текущем уроке расскажу, как создать анимацию 3D Сборки, используя механизм преобразований.

В T-FLEX CAD существует несколько видов создания анимации, но использовать преобразования (перемещения и вращения вокруг выбранных осей) – самый простой способ, на мой взгляд.

Для работы потребуется ранее созданная сборка крана.

Создание анимации показано на видео ниже:

Также можно создать фотореалистическую анимацию – это для терпеливых...
Читать дальше

КОМПАС-3D V17. Основы 3D-проектирования. Часть 1.

KOMPAS-3D
Идет загрузка
Загрузка
13 Декабря 2016
4416
45
печатает на Hercules Strong
3D-моделирование
10
В прошлой статье было написано о выходе бета-версии.
В этой статье я попробую наглядно показать изменения, произошедшие в бета-версии.
Это переделанная статья о КОМПАС-3D V16 Home, вы можете открыть оригинал статьи и сравнить, что именно изменилось.

После запуска программы мы видим стартовую страницу.
Создадим деталь — для этого просто нажмите левой кнопкой мыши на соответствующий значок на стартовой странице:
В новой версии можно запускать все команды, которые можно выполнить в текущий момент. Мы будем строить параллелепипед. Основа параллелепипеда прямоугольник.
Запустим команду «Прямоугольник»
Система предложит вам указать плоскость для создания прямоугольника. Укажем любую плоскость, например...
Читать дальше

Доступные 3D-сканеры до 500 000 рублей

top3dshop
Идет загрузка
Загрузка
12 Декабря 2016
1063
2
печатает на MakerBot Replicator 2
3D-моделирование
4
Сфера применения 3D-печати постоянно увеличивается, количество предлагаемых производителями 3D-принтеров и ПО для них растет, скоро они будут везде. Не для любой цели подходит использование созданных с нуля объектов отрисованных специалистом в программе, кое-где нужны точные копии реально существующих вещей — именно тут на помощь и приходят 3D-сканеры.

Читать дальше

Реплика на модель КуКаРеКу-2017

goga44
Идет загрузка
Загрузка
8 Декабря 2016
5131
117
печатает на Hercules New
3D-моделирование
36
В ОДНОМ посте, показали модель символа 2017 года, петушка.
Модель действительно интересная и многие захотели её тоже напечатать знакомым и близким на подарки.
Но как оказалось, эта модель немного платная. Всего 3 $. В принципе не дорого и не плохо заплатить автору за его работу, но не у Всех есть возможность купить её.
Вот я и решил сделать реплику на эту модельку, она не очень сложная и повторить её не трудно. Конечно надо было в неё внести, что то своё, но тогда она станет совсем другой и потеряет свой "прикольный" образ.
Выставляю на Ваш суд рендеры почти готовой модели,
Показываю, для возможно конкретных предложений, у меня петушок, всё равно вышел немного другой, но и цель не стояла точной ...
Читать дальше

3D моделирование в SolidWorks 2014. Часть 5.

dagov
Идет загрузка
Загрузка
8 Декабря 2016
2638
8
3D-моделирование
34
В предыдущих четырех частях (один, два, три и четыре) мы рассматривали самые основы рисования эскизов, массивы, небольшой пример с простой симуляцией и тонкостенные элементы.
В этот раз хочется поговорить о наболевшем у многих самоучек - о конфигурациях.

Конфигурации позволяют представить несколько версий детали в одном файле, например пцтем погашения элементов и изменение значений размеров в деталях.
Управление конфигурациями осуществляется из того же окна,в котором находится древо конструирования. Каждая деталь имеет хотя бы одну конфигурацию.
К дополнительным параметрам относятся правила создания новых элементов и настройки цвета. Параметры родительских/дочерних элементов предназначены только...
Читать дальше

3D моделирование в SolidWorks 2014. Часть 4.

dagov
Идет загрузка
Загрузка
5 Декабря 2016
3610
9
3D-моделирование
42
Очень многим захотелось почитать про поверхностное моделирование. Я постепенно буду показывать как можно без него обойтись. Да, по моему скромному мнению, около 95% всех деталей можно сделать обычными бобышками и вырезами.
Рассмотрим на примере. Нужно сделать такую вот хитрую крышку на американскую розетку. Как нарисовать габарит с помощью бобышки-вытянуть и вырез-вытянуть и массивов рассказывать не буду. И так, имеем цельный корпус нашей розетки. Применим элемент оболочка. Выбирать нужно те грани, которых быть не должно на детали , это нижняя грань и отверстия под вилку. Для того,что бы создать ребра создадим справочную плоскость на расстоянии 10 мм от нижней грани. и на ней нарисуем эскиз...
Читать дальше

3D моделирование в SolidWorks 2014. Часть 3.

dagov
Идет загрузка
Загрузка
2 Декабря 2016
4293
39
3D-моделирование
41
До этого мы рассматривали основы рисования и массивы.В этой части хотелось бы рассмотреть пример моделирования задвижки , в котором затронем многотельное моделирование и немного работу модуля simulation express,а так же внешние виды и сцены.
Основные критерии для построения модели задвижки:
1. Спицы должны быть размещены с одинаковыми интервалами.
2. Центр обода находится на конце спицы. 3. Центр ступицы совпадает с центром обода.
Спицы проходят через центр ступицы.
Приступим.
На плоскости спереди рисуем эскиз. Прямоугольник. Одну из линий,проходящих через центр преобразуем во вспомогательную геометрию.Далее строим дугу через 3 точки. С помощью инструмента отсечь убираем часть линии внутри дуги.Нанесем...
Читать дальше

3D моделирование в SolidWorks 2014. Часть 2.

dagov
Идет загрузка
Загрузка
2 Декабря 2016
3556
15
3D-моделирование
43
В предыдущей части мы разобрались с эскизами, как их делать и простыми операциями. В этот раз хотелось бы рассмотреть инструменты, облегчающие процесс рисования. А именно, массивы. Они являются лучшим методом создания нескольких экземпляров одного или нескольких элементов, если они должны быть одинаковыми.
Основные удобства сделать одинаковые элементы с помощью массива:
1. Исходный элемент создается один раз. Экземпляры массива создаются и размещаются со ссылками на исходный элемент.
2. По причине существования взаимосвязи исходного элемента и экземпляра, все изменения в исходный элемент переходят в экземпляры.
3. Массивы, созданные на уровне детали можно повторно использовать на уровне сборки, ...
Читать дальше