Рамка SJCam, EKEN
Описание
Рамка для экшн-камеры. Комментируйте, что да как, какие изменения можно внести в модель. Печатаю уже вторую, у первой уши расположил на клипсе, решение не самое удачное, т. к. клипса отгинается при резком перемещении камеры.
Инструкция
Инструкция отсутствует.
Файлы для скачивания
Скачивание доступно только авторизированным пользователям.
Распечатанные модели
Комментарии
Распечатано на 3D-принтере: Ender 2
Распечатано на 3D-принтере: Ender 2
В step. можно?
https://www.tinkercad.com/things/gVqupkRXbOJ-ekshon-kamera/edit
В тинкеркаде общий доступ сделал. Там бардак, как черновик, в середину рабочего стола её разместил. Могу в OBJ и в GLB перевести.
Да, поленился исправлять) треугольники дотянуть?
Наверное)
Главное - чтобы было плоско)
Готово)
Спасибо!
Действительно ляпсус, выглядит не очень. Все руки не доходят до нормальной проги, fusion360 2 года назад установил, ради этого даже комп апгрейдил, но все времени не хватает)
Я лет 5 работал в NX, а недавно скачал fusion и ничего не смог сделать) Интерфейс жутко непривычный
Но говорят что программа дружелюбная и уроков по ней куча
Для меня вообще интерфейсы подобных программ чужды, вот и пытаюсь собраться, чтоб начать. Еще solidworks можно попробовать, часто блогеры её упоминают.
Я с солидом работал после NX, и мне он показался неудобным. Но это дело привычки)
Но я на NX подсел по нужде) работа заставила. Сейчас бы посмотрел на fusion360
Посмотрел, что за NX. Толковая программка, гораздо серьезней тинкеркада) Теперь есть из чего выбирать. Тем более выбирать надо, пора уже уровень повышать.
Да, возможностей там много. Но он довольно сложный)
Камера встала отлично. Сидит надежно, при этом легко извлекается

Спасибо за отзыв)
Спасибо за работу!