Записи в блогах по тегу «корпус»

Fusion360 для чайников.

VankovSergey
Идет загрузка
Загрузка
18 Февраля 2019
7329
57
печатает на Anet A8
3D-моделирование
35
Доброго времени суток. Решил рассказать про замечательную программу Fusion360. Так как у этой программы весьма дружественный интерфейс с ползунками и крутилками, то освоить её не составит труда даже школьнику. Так как это больше обучающий пост, то в нём я постараюсь рассказать про основные инструменты этой программы.
Я буду моделировать корпус для моего проекта с умным столом. Модель для печати будет состоять из корпуса и передней панели, ну а помимо этого мы вставим в эту модель пару винтов, гаек и наложим материал.
Начнём с эскиза. Начертим прямоугольник с габаритными размерами (горячая клавиша для линии L, а чтоб указать размер нажмите D)
и выдавим или extrude (горячая клавиша E).И указываем...
Читать дальше

Lego совместимый корпус

Get 3D
Идет загрузка
Загрузка
11 Февраля 2019
356
0
печатает на Ender 3
Личные дневники
1
Изначально мысль о приобретении 3D принтера у меня возникла в связи с необходимостью изготовления корпусов для различных электронных поделок.
Была, например, идея сделать корпус для домашней метеостанции совместимым с Lego.

И вот приступил к реализации этого проекта.
Вкратце - задача воспроизвести модуль из Lego Duplo 2x4x5 (92094) с некоторыми доработками:
- уменьшить проем под дверь, сделав его в виде окна
- с внутренней стороны добавить возможность крепления крышки

Первый вариант получился немного косячным. Я его делал путем измерения реальной детали и немного ошибся с размерами. Родные Lego детали на нем не держались. Саму модель делал в Fusion 360. До этого был небольшой опыт 3D моделирования...
Читать дальше

Дохрюкались - замуровали [удлинитель из PLA и палок]

spc
Идет загрузка
Загрузка
30 Января 2019
3563
33
Применение
20
Спасибо тебе, дорогой 3D Today, что не забываешь и периодически стыдишь тем, что редко пишу. Но я пишу, чего же боле...впрочем, это из другой оперы. Потому что на самом деле обнаружил, что почему-то забыл рассказать про кастомный корпус, чтобы превратить кучку обычных розеток в удлинитель с некоторыми дополнительными функциями.

Здесь все, как я люблю. То есть - попытка сыграть в рациональное проектирование, модульный дизайн и применение лома и какой-то там матери, чтобы собрать все в единое целое с первого же принта.

Читать дальше

КОМПАС-3D v17 Home. Основы 3D-проектирования. Часть 14. Создание матрицы для отливки новогодних украшений.

KOMPAS-3D
Идет загрузка
Загрузка
25 Декабря 2018
1720
17
печатает на Hercules Strong
3D-моделирование
11
До нового года осталась всего неделя.

В этой статье мы разберём, как сделать форму для отливки новогодних украшений. Это могут быть свечи, мыло, лед или мороженное - все зависит от вашей фантазии. Для построения будем использовать булеву операцию «Вычесть компоненты».

Читать дальше

КОМПАС-3D v17 Home. Основы 3D-проектирования. Часть 13. Планер

KOMPAS-3D
Идет загрузка
Загрузка
14 Декабря 2018
2897
8
печатает на Hercules Strong
3D-моделирование
12
Это один из самых сложных и в то же время интересных уроков курса. В нем мы создадим модель планера в масштабе 1:20. Моделирование максимально приближено к профессиональному использованию программы авиаконструкторами. Последовательно создадим фюзеляж, крылья, хвостовое оперение и добавим законцовки. В уроке будем использовать: коническую кривую, отрезок по координатам, поверхности: по сети кривых, вращения, соединения, по сечениям, выдавливания, а также разбиение и усечение поверхности, плоскость через ребро параллельно/перпендикулярно грани и другие команды.

Читать дальше

КОМПАС-3D v17 Home. Основы 3D-проектирования. Часть 12. Карман для пульта

KOMPAS-3D
Идет загрузка
Загрузка
7 Декабря 2018
1452
9
печатает на Hercules Strong
3D-моделирование
8
В прошлых уроках мы познакомились с основами твердотельного и поверхностного и листового моделирования в КОМПАС-3D v17 Home, а также создали колесо, мыльницу, скребок, переходник, шильдик, шаблон, маркер, держатель и ёмкость для жидкости.

В этом уроке мы создадим карман для хранения пульта. Урок простой и короткий. В нём закрепим опыт использования оболочки и уклона.
Данный карман создан под размеры пульта YS1F для кондиционера Electrolux с габаритами 120х45х28. Для вашего пульта, возможно, потребуются другие габариты кармана.
Читать дальше

КОМПАС-3D v17 Home. Основы 3D-проектирования. Часть 11. Ёмкость для жидкостей.

KOMPAS-3D
Идет загрузка
Загрузка
30 Ноября 2018
2531
4
печатает на Hercules Strong
3D-моделирование
15
В прошлых уроках мы познакомились с основами твердотельного и поверхностного и листового моделирования в КОМПАС-3D v17 Home, а также создали колесо, мыльницу, скребок, переходник, шильдик, шаблон, маркер и держатель для бумажных полотенец. В этом уроке создадим модель ёмкости для жидкости. За основу возьмём дизайнерский рисунок, как и в уроке про маркер. Нам требуется получить макет для проверки насколько удобно пользоваться ёмкостью.
Читать дальше

КОМПАС-3D v17 Home. Основы 3D-проектирования. Часть 10. Держатель для бумажных полотенец.

KOMPAS-3D
Идет загрузка
Загрузка
22 Ноября 2018
2154
25
печатает на Hercules Strong
3D-моделирование
11
В прошлых уроках мы познакомились с основами твердотельного и поверхностного и листового моделирования в КОМПАС-3D v17 Home, а также создали колесо для модели, мыльницу, скребок, переходник, шильдик, шаблон и эргономичный маркер.

В этой статье мы разберём, как построить держатель для бумажных полотенец. При построении мы будем использовать операции «Уклон», «Отверстие» и «Вычесть компоненты».

Создание втулки

Создадим новую деталь, запустим команду многоугольник.

Разместим эскиз в плоскости XY.
Построим в начале координат многоугольник с восемью вершинами по вписанной окружности диаметром 64 мм. Угол установим ноль.
Создадим элемент выдавливания и выдавим эскиз в обратном направлении на 20 мм.
Запустим...
Читать дальше

КОМПАС-3D v17 Home. Основы 3D-проектирования. Часть 9. Эргономичный маркер.

KOMPAS-3D
Идет загрузка
Загрузка
15 Ноября 2018
2563
27
печатает на Hercules Strong
3D-моделирование
16
В прошлых уроках мы познакомились с основами твердотельного и поверхностного и листового моделирования в КОМПАС-3D v17 Home, а также создали колесо для модели, мыльницу, скребок, переходник, шильдик и шаблон.

В этой статье мы разберём, как построить эргономичный маркер. При построении мы будем использовать поверхность по сети кривых, моделирование по картинке, усечение кривых с помощью секущего отрезка, установим сопряжения поверхностей и проверим гладкость модели с помощью режима проверки гладкости.
По аналогии с маркером можно построить, например, 3D-ручку. Для этого надо будет немного увеличить размеры, чтобы поместились механизмы.
Читать дальше

КОМПАС-3D v17 Home. Основы 3D-проектирования. Часть 8. Создание шаблона для измерения радиусов скруглений

KOMPAS-3D
Идет загрузка
Загрузка
1 Ноября 2018
1357
9
печатает на Hercules Strong
3D-моделирование
12
В прошлых уроках мы познакомились с основами твердотельного и поверхностного и листового моделирования в КОМПАС-3D v17 Home, а также создали колесо для модели, мыльницу, скребок, переходник и шильдик.

В этой статье мы разберём, как сделать модель с помощью параметрического массива с заданием шага изменения значений переменной.
Читать дальше