Записи в блогах по тегу «компас3D»

КОМПАС-3D v17 Home. Работа с Stl. Часть 2. Распознавание Stl.

KOMPAS-3D
Идет загрузка
Загрузка
14 Января 2019
5385
150
печатает на Hercules Strong
3D-моделирование
45
Часто скачанные в интернете Stl-файлы нуждаются в доработке. Можно доработать модель механически, но это противоречит духу 3D-печати. Доработку не всегда можно сделать с помощью операций вырезания и выдавливания на модели без истории построения, часто требуется изменить положение каких-либо элементов модели. Но прежде чем редактировать модель нужно преобразовать её из тела без истории в редактируемую модель с деревом построения. Для этого удобно использовать приложение «Распознавание 3D-моделей».
Читать дальше

КОМПАС-3D v17 Home. Основы 3D-проектирования. Часть 14. Создание матрицы для отливки новогодних украшений.

KOMPAS-3D
Идет загрузка
Загрузка
25 Декабря 2018
1718
17
печатает на Hercules Strong
3D-моделирование
11
До нового года осталась всего неделя.

В этой статье мы разберём, как сделать форму для отливки новогодних украшений. Это могут быть свечи, мыло, лед или мороженное - все зависит от вашей фантазии. Для построения будем использовать булеву операцию «Вычесть компоненты».

Читать дальше

КОМПАС-3D v17 Home. Основы 3D-проектирования. Часть 13. Планер

KOMPAS-3D
Идет загрузка
Загрузка
14 Декабря 2018
2896
8
печатает на Hercules Strong
3D-моделирование
12
Это один из самых сложных и в то же время интересных уроков курса. В нем мы создадим модель планера в масштабе 1:20. Моделирование максимально приближено к профессиональному использованию программы авиаконструкторами. Последовательно создадим фюзеляж, крылья, хвостовое оперение и добавим законцовки. В уроке будем использовать: коническую кривую, отрезок по координатам, поверхности: по сети кривых, вращения, соединения, по сечениям, выдавливания, а также разбиение и усечение поверхности, плоскость через ребро параллельно/перпендикулярно грани и другие команды.

Читать дальше

КОМПАС-3D v17 Home. Основы 3D-проектирования. Часть 12. Карман для пульта

KOMPAS-3D
Идет загрузка
Загрузка
7 Декабря 2018
1451
9
печатает на Hercules Strong
3D-моделирование
8
В прошлых уроках мы познакомились с основами твердотельного и поверхностного и листового моделирования в КОМПАС-3D v17 Home, а также создали колесо, мыльницу, скребок, переходник, шильдик, шаблон, маркер, держатель и ёмкость для жидкости.

В этом уроке мы создадим карман для хранения пульта. Урок простой и короткий. В нём закрепим опыт использования оболочки и уклона.
Данный карман создан под размеры пульта YS1F для кондиционера Electrolux с габаритами 120х45х28. Для вашего пульта, возможно, потребуются другие габариты кармана.
Читать дальше

КОМПАС-3D v17 Home. Основы 3D-проектирования. Часть 11. Ёмкость для жидкостей.

KOMPAS-3D
Идет загрузка
Загрузка
30 Ноября 2018
2527
4
печатает на Hercules Strong
3D-моделирование
15
В прошлых уроках мы познакомились с основами твердотельного и поверхностного и листового моделирования в КОМПАС-3D v17 Home, а также создали колесо, мыльницу, скребок, переходник, шильдик, шаблон, маркер и держатель для бумажных полотенец. В этом уроке создадим модель ёмкости для жидкости. За основу возьмём дизайнерский рисунок, как и в уроке про маркер. Нам требуется получить макет для проверки насколько удобно пользоваться ёмкостью.
Читать дальше

КОМПАС-3D v17 Home. Основы 3D-проектирования. Часть 10. Держатель для бумажных полотенец.

KOMPAS-3D
Идет загрузка
Загрузка
22 Ноября 2018
2152
25
печатает на Hercules Strong
3D-моделирование
11
В прошлых уроках мы познакомились с основами твердотельного и поверхностного и листового моделирования в КОМПАС-3D v17 Home, а также создали колесо для модели, мыльницу, скребок, переходник, шильдик, шаблон и эргономичный маркер.

В этой статье мы разберём, как построить держатель для бумажных полотенец. При построении мы будем использовать операции «Уклон», «Отверстие» и «Вычесть компоненты».

Создание втулки

Создадим новую деталь, запустим команду многоугольник.

Разместим эскиз в плоскости XY.
Построим в начале координат многоугольник с восемью вершинами по вписанной окружности диаметром 64 мм. Угол установим ноль.
Создадим элемент выдавливания и выдавим эскиз в обратном направлении на 20 мм.
Запустим...
Читать дальше

КОМПАС-3D v17 Home. Основы 3D-проектирования. Часть 9. Эргономичный маркер.

KOMPAS-3D
Идет загрузка
Загрузка
15 Ноября 2018
2563
27
печатает на Hercules Strong
3D-моделирование
16
В прошлых уроках мы познакомились с основами твердотельного и поверхностного и листового моделирования в КОМПАС-3D v17 Home, а также создали колесо для модели, мыльницу, скребок, переходник, шильдик и шаблон.

В этой статье мы разберём, как построить эргономичный маркер. При построении мы будем использовать поверхность по сети кривых, моделирование по картинке, усечение кривых с помощью секущего отрезка, установим сопряжения поверхностей и проверим гладкость модели с помощью режима проверки гладкости.
По аналогии с маркером можно построить, например, 3D-ручку. Для этого надо будет немного увеличить размеры, чтобы поместились механизмы.
Читать дальше

Компас-3D. Моделирование трубопроводного тройника.

kzs64
Идет загрузка
Загрузка
9 Ноября 2018
617
2
3D-моделирование
5

Видеозапись о том как по чертежу создать 3D модель трубопроводного тройника. Предназначеного для прочного и герметичного соединения труб в системах водоподготовки плавательных бассейнов.
Читать дальше

КОМПАС-3D v17 Home. Основы 3D-проектирования. Часть 8. Создание шаблона для измерения радиусов скруглений

KOMPAS-3D
Идет загрузка
Загрузка
1 Ноября 2018
1357
9
печатает на Hercules Strong
3D-моделирование
12
В прошлых уроках мы познакомились с основами твердотельного и поверхностного и листового моделирования в КОМПАС-3D v17 Home, а также создали колесо для модели, мыльницу, скребок, переходник и шильдик.

В этой статье мы разберём, как сделать модель с помощью параметрического массива с заданием шага изменения значений переменной.
Читать дальше

КОМПАС-3D v17 Home. Основы 3D-проектирования. Часть 7. Создание модели на основе картинки.

KOMPAS-3D
Идет загрузка
Загрузка
26 Октября 2018
2838
19
печатает на Hercules Strong
3D-моделирование
13
В прошлых уроках мы познакомились с основами твердотельного и поверхностного и листового моделирования в КОМПАС-3D v17 Home, а также создали колесо для модели, мыльницу, скребок и переходник.

В этой статье мы разберём, как сделать модель логотипа на основе картинки. Для построения мы будем использовать работу со слоями. Также рассмотрим, как сделать объёмный текст.

Создадим новую деталь, в ней построим новый эскиз в плоскости XY.
Вставка картинки
Скопируем в буфер обмена эту картинку:
Для копирования из браузера вызовем с помощью правой кнопки мыши контекстное меню и выберем пункт «Копировать» или «Копировать изображение».Вставим изображение в КОМПАС, используя кнопку «Вставить» или сочетание ...
Читать дальше