Записи в блогах по тегу «Simplify3D»

По мотивам предыдущего поста про переменные в скриптах Simplify3D обнаружилась маленькая недосказанность. Это возможность использования постпроцессинга. Что это такое?

Возможность обработки g-code после его создания программой.

Самой известной командой поспроцессора является {STRIP ";"} - удаляет все строки, которые начинаются с указанного символа или строки. В данном случае она чистит весь файл от закомментированных строк, уменьшая его размер. Но ей нужно пользоваться только в самом конце кода постпроцессора, само собой.

  30
Читать дальше
Не нашел в глобальной сети единого источника про переменные в скриптах Simplify3D. Решил все собрать и обобщить здесь.

Скрипты используются в четырех случаях.
1. Стартовый G-code - обычно это homing командой G28. Кто то расширенно управляет еще температурой экструдеров, стола (столов), подсветкой и вентиляторами. Еще автолевел.
2. Скрипт при смене слоя - расширить управлением температурами, вентилятором в зависимости от слоя. Хотя это и так прописывается в процессе. Отослать на дисплей дополнительную информацию о прогрессе.
3. Скрипт конца g-code - в основном это опускание платформы, отключение всех нагревателей и моторов, изменение цвета подсветки.
4. Скрипт смены инструмента (экструдера) - парковка...
  61
Читать дальше
Прошлый раз я рассказывал про печать с поддержками из HIPS и SBS. В комментариях была затронута тема про поддержки из PVA.

  49
Читать дальше