3D-моделирование

Интересуетесь трехмерным графическим дизайном? Поделитесь своими идеями и достижениями, обсудите тонкости CAD-дизайна для 3D-печати.

барбос и его тень в blender

Татьяна
Идет загрузка
Загрузка
15 Декабря 2017
315
1
3D-моделирование
11
Помещаем рисунок в качестве фона, подключив галочку Background Image. Через Add Image и Open Image, можно изменять масштаб рисунка и перемещать (Size и X, Y).
Добавляем окружность Curve Circle.
Подбираем размер окружности через Scale или Dimensions.
Переходим в режим редактирования. Средняя точка управляет положением, крайние две формой эластичных участков.Чтобы не мешались промежуточные черточки (нормали) между узловыми точками, уменьшаем их, я лично убираю их совсем.

Для увеличения количества эластичных точек выбираем соседние точки с нажатой клавишей Shift и нажимаем клавишу WПосле выбора Subdivide появляется третья точка между двумя выбранными. Путем добавления точек, их перемещения, редактирования...
Читать дальше

Немножко про нормали или с чем их едят.

Махоня
Идет загрузка
Загрузка
14 Декабря 2017
2218
75
3D-моделирование
8
Думаю в основном это пригодиться любителям куры
рассмотрим такую проблему - надо напечатать шарик с очень толстыми стенками, или что то другое с замкнутой полостью внутри.
Казалось бы чего тут делать?
Рисуем 2 шарика.
вставляем один в другой
Если разрезать то получится вот так

Резать не будем
Сохраним эти шарики в STL
засунули в куру и ой
Один шарик внутренний куда-то пропал
Лезем в нетфаб проверять не все шарики на месте.
разделяем их что каждый сам по себе.
начинаем править внутренний (его же кура потеряла)
Выделяем и переворачиваем те самые нормали внутрь
после собираем всё в группу
И уже в группе импортируем в STL, который потом даём пожевать куре
Упс внутренний шарик появился.
PS
Аналогично перевернуть...
Читать дальше

Ищем болт и гайку в Blender

Татьяна
Идет загрузка
Загрузка
11 Декабря 2017
937
5
3D-моделирование
18
Прочитав несколько самоучителей по программе Blender, узнала что существует простой способ для создания частей механизмов, болтов, гаек, винтов и шестеренок, после подключения " Add-Ons " "Add Mesh - Bolt Factory" и "Add Mesh — Gears" в окне Пользовательских Настроек. В Blender 2.79 "Add Mesh - Bolt Factory" нашелся сразу без проблем.
Теперь для создания болта или гайки достаточно выбрать объект " Bolt ", далее можно выбрать, создать болт или гайку (Bolt или NUT), указать его метрические размеры, размер и тип головки, длину и т.д.
На бесполезные поиски "Add Mesh — Gears" ушло достаточное количество времени. Бесполезные – потому что все по Гоголю – нечего черта искать – когда он у тебя за спиной...
Читать дальше

Уменьшение количества полигонов модели в NetFabb

zykovkristian
Идет загрузка
Загрузка
10 Декабря 2017
1741
10
печатает на Prusa i3 Steel
3D-моделирование
38
Всем привет! Тем, кто моделирует может знакома ситуация, когда в проект нужно добавить 3D модель, но исходника нет, но имеется моделька в формате ".STL".
Для того, чтобы производить какие-либо операции над такой моделькой, её необходимо экспортировать в формат, который "жуёт" ваша программа. (Работаю в fusion 360, и этот формат называется BRep) Но, если .stl модель слишком детализированная и имеет большое количество полигонов, то в лучшем случае САПР выдаст ошибку и не захочет её "кушать", а в худшем зависнет и совсем вылетит.

Для того, чтобы такого не происходило, нужно уменьшить количество полигонов в модели.

Давным-давно... Кажется в прошлую пятницу... (OST Винни-пух и Все, Все, Все)...
Читать дальше

линейка прицепов для камаза масштаб 1/43 3D печать

si-dau
Идет загрузка
Загрузка
10 Декабря 2017
1050
19
печатает на PICASO 3D Designer
3D-моделирование
27
Добрый вечер
Закончен ещё один небольшой проект. Этот проект начался с предложением сделать раму прицепа под два камазовских кузова от 53212 и 5320. Проектирование всех прицепов заняло около месяца. Сначала были сделаны рамы двух прицепов, по окончанию этих прицепов было решено сделать модель самого кузова от камаза 53212 для печати и эта идея была осуществлена. А дальше понеслось – был сделан кузов сельхозника с рисунком бортов современного камаза и естественно была адаптирована рама 5320 для этого кузова с цилиндром для подъема кузова. Следующая идея это постройка 12 метрового полуприцепа, которые в 90-х камазисты переделывали из 9 метровых прицепов. В итоге было смоделировано два прицепа 9...
Читать дальше

Правильные тяги для ДЕЛЬТЫ

Тракторист
Идет загрузка
Загрузка
5 Декабря 2017
1444
33
3D-моделирование
2
Научился немного тыкать кнопки в SolidWorks Simulation, и провел простенький анализ прочности тяг для ДЕЛЬТА принтеров. Если точнее, то анализ зависимости прочности тяги от ее формы.

Кончено людей которые хорошо учились в школе и институте я не удивлю, но думаю кому нибудь да пригодится.

Все тяги одинаковой длины 250мм. Для всех тяг применен одинаковый материал.

1. тяга обычная круглая сквозная D6mm/d4mm

2. тяга обычная круглая цельная D6mm(фиксация геометрии и сила действующая на тягу применены к кольцам на концах(на квадратных аналогично))

3. тяга с наружным квадратным сечением со сторонами 6мм, и внутренним сквозным 4мм

4. тяга с наружным квадратным сечением со сторонами 6мм цельная

5. тяга круглая...
Читать дальше

3D-сканирование автомобилей в тюнинге и ремонте

top3dshop
Идет загрузка
Загрузка
5 Декабря 2017
799
3
печатает на PICASO Designer X PRO
3D-моделирование
12
О чем статья

3D-сканирование давно применяется в автопроме на стадии проектирования, но оно может пригодиться не только инженерам-разработчикам и кузовным дизайнерам.
Сегодня мы поговорим о применении 3D-сканирования в области автомобильного тюнинга. С самим процессом сканирования можно детальнее ознакомиться в нашем обзоре “3D-сканирование автомобилей на примере Rolls-Royce Wraith.”

Читать дальше

Платоновы тела и Учитель года 2017

Argon
Идет загрузка
Загрузка
4 Декабря 2017
982
10
печатает на Prusa
3D-моделирование
18
Здравствуйте, уважаемые читатели портала 3D Today.
Этой осенью мне косвенно удалось приложить руку к конкурсу Учитель года 2017 и помочь номинанту от Тулы - Людмиле Валентиновне Наабер. А именно в изготовлении правильных многогранников методами 3д печати.

Правильный многогранник – объёмная выпуклая геометрическая фигура, все грани которой - одинаковые правильные многоугольники и все многогранные углы при вершинах равны между собой. Существует множество правильных многоугольников, но правильных многогранников всего пять. Названия этих многогранников пришли из Древней Греции, и в них указывается число.

Эти правильные многогранники получили название платоновых тел по имени древнегреческого философа...
Читать дальше

Создание пробки для ванны в Компас 3D 17

3d20
Идет загрузка
Загрузка
3 Декабря 2017
1744
31
печатает на PICASO Designer PRO 250
3D-моделирование
11
Напрасно я вчера подозревал котов. Мочалка осталась нетронутой. А вот пробку для ванны я с утра искал пару часов. Не нашел. Полосатых спрашивал — не признаются, делают невинные глаза и требуют еды. На улице холодно, уже за 20 градусов перевалило, воскресенье, идти в магазин не охота. Коты опять же забрались на колени и мурлыкают. В общем — быть пробке нарисованной и напечатанной, тем более день тридешника, как-никак.
Пробку рисовал в Компасе 3D 17, делается она в нем за 5 минут, заодно решил поделиться с сообществом основами рисования пробок, как и любых тел вращения в этой версии редактора. В 17 Компасе сильно изменен интерфейс, по сравнению с предыдущими версиями этого редактора, уроков по...
Читать дальше

Удлинитель рукояти для страйкбольного глока

3DAXE
Идет загрузка
Загрузка
2 Декабря 2017
513
1
печатает на Zortrax M200
3D-моделирование
2
Недавно попросили сделать удлинитель рукояти для страйкбольного глока. В удлинителе должна была поместиться электроника для лазертага (глок соответственно ждало лазертаг-будущее). При разработке модели по пожеланию заказчика нужно было учесть возможность вставки приклада.

Модель сделана в Blender.
Читать дальше